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本帖最后由 meidejin 于 2015-1-25 11:32 编辑
思路是这样的。让BOSS放一个宁静技能,持续10秒。在此期间把所有玩家都放到离BOSS 550距离的地方,并且用龙鹰的技能把他们锁住。
实际效果是:马甲也创建的准确数目,移动到远处也全部实现了。但是每次都是只有一部分马甲会用锁链技能,有一部分马甲发呆。
求助什么原因
kag02
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 锁链释放
动作
设置 B_1[0] = (Boss[1] 的位置)
设置 Unitsofboss[0] = ((可用地图区域) 内满足 ((((匹配单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户) 的所有单位)
单位组 - 选取 Unitsofboss[0] 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 锁链马甲 给 玩家12(棕色) 在 B_1[0] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 对 最后创建的单位 [R] 发布 人族龙鹰骑士 - 空中锁镣 命令到目标: (选取单位)
设置 B_2[0] = (从 B_1[0] 开始,距离 550.00 ,方向为 (随机角度) 度的位移处)
单位 - 立即移动 (选取单位) 到 B_2[0]
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