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如何破坏重生技能?

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发表于 2008-11-30 16:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-11-30 16:47:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-30 17:05:05 | 显示全部楼层
LZ的意思是什么?
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发表于 2008-11-30 17:22:57 | 显示全部楼层
删除技能
饿

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发表于 2008-11-30 17:26:36 | 显示全部楼层
删除单位最直接。
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发表于 2008-11-30 17:57:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-30 19:10:41 | 显示全部楼层
用技能施法并且能打断正在准备重生的单位

实现度对我来说  并没那么高
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发表于 2008-11-30 20:07:00 | 显示全部楼层
要不要注册一个该单位生命开始变为>0事件
然后再用触发杀死他 你也可以指定某人干掉他?
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发表于 2008-11-30 20:16:12 | 显示全部楼层
在单位受到伤害事件中判断受到的伤害大于单位当前生命值,也就是下一瞬间就会死亡,此时把单位的重生技能禁用或者删除就可以了

这其实也是从单位受伤害事件中衍生出的一个新事件——单位濒死~~
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发表于 2008-11-30 21:06:59 | 显示全部楼层
估计楼主是想恶搞把重生打断?
应该不是不想要重生吧?那留着技能很奇怪啊
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发表于 2008-11-30 21:45:13 | 显示全部楼层
  [s:166]

感觉楼主是想模拟WOW中,20%的几率使携带者复活,这个效果~~~
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发表于 2008-11-30 22:50:27 | 显示全部楼层
模拟重生技能,注册单位生命值小于1时在地上放个十字架,带血槽的(其实就是单位)。等待x秒后如果该单位还在则复活单位,否则复活后杀死单位。
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 楼主| 发表于 2008-12-1 00:12:02 | 显示全部楼层
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kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-1 12:01:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-1 13:09:38 | 显示全部楼层
明顯,倒塌中有重生技能的只有Skeleton King一隻。
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发表于 2008-12-1 13:12:38 | 显示全部楼层
用触发器模拟重生.
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-12-1 13:17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-1 13:51:52 | 显示全部楼层
楼主干脆直接创建个重生的特效好了 而不给单位真正的重生的技能(用假技能欺骗玩家)

倒地后设置动画播放速度为0% 暂停单位

然后wait几秒 删除特效 设置动画播放速度为100% 播放死亡动画或者其他动画...  取消暂停
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