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对于war3大数据地图怎么看?

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发表于 2015-1-13 04:46:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
难得拿出war3rpg来玩
以前玩守卫剑阁天地劫之类的
现在的随手抓的防守图动不动就以k为单位
看起来巨蛋疼。。
有这方面的帖子或者论调吗
我先站个队,不喜欢这种。。战力差体现不了

发表于 2015-1-13 10:16:40 | 显示全部楼层
模型+音乐

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抛开模型本身附带的内容的话,光看地图制作是很有诚意的 有时候是不认识的角色随意口胡设定 玩起来没问题 但是数据过大我微软雅黑不显血。。 主要是玩起来就是你秒我我秒你 没有守卫剑阁天地劫仙之侠道那种恰到好  详情 回复 发表于 2015-1-13 19:31
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发表于 2015-1-13 12:43:23 | 显示全部楼层
现在U9论坛的动漫对抗地图动不动就上30-40MB 不打8MB破解补丁根本没法玩
楼上怎麽看?
卧槽 我竟然看见了N年不上论坛的长白疯子! 我还保存着你做的Excalibur技能演示图呢 不过以现在的眼光来看 确实有点过气了

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其实我是觉得艺术上没问题,数值上有问题 不过我想看看专业水准的GA里面是怎么看待这个大数字的 以往有相关的帖子么  详情 回复 发表于 2015-1-13 19:33
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 楼主| 发表于 2015-1-13 19:31:55 | 显示全部楼层

抛开模型本身附带的内容的话,光看地图制作是很有诚意的
有时候是不认识的角色随意口胡设定 玩起来没问题
但是数据过大我微软雅黑不显血。。
主要是玩起来就是你秒我我秒你 没有守卫剑阁天地劫仙之侠道那种恰到好处的生命池概念了
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 楼主| 发表于 2015-1-13 19:33:47 | 显示全部楼层
RoyalFlare 发表于 2015-1-13 12:43
现在U9论坛的动漫对抗地图动不动就上30-40MB 不打8MB破解补丁根本没法玩
楼上怎麽看?
卧槽 我竟然看见了N ...

其实我是觉得艺术上没问题,数值上有问题
不过我想看看专业水准的GA里面是怎么看待这个大数字的 以往有相关的帖子么
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发表于 2015-1-13 21:31:33 | 显示全部楼层
我正在准备一张超正常的防守RPG,最高伤害估计不会超过5000攻击力的样子,至于秒来秒去估计也只有前期几波怪物会被秒

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重归江湖  发表于 2015-1-14 19:36
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