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求解如何把两张地图合并?

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发表于 2015-1-10 22:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个人合作做地图,现在有地图合并的问题。
就是我们分做不同的东西,但是该怎么把地图合并呢?
两边的地图都有点啊 区域啊 触发啊 各种数据啊 甚至可能有模型之类的外源文件
该怎么把不同的地图合并呢?
发表于 2015-1-11 09:12:16 | 显示全部楼层
显然不存在万能的方案啦,编辑器有一个比较低级的合并功能,但实在没用。

数据什么的你可以直接复制一个地图的xml到另一个地图。触发器也是可以直接复制的。模型什么的都导到一起,好像也没啥特别的经验可以说。

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这样做的话,是不是就要注意数据的id(忘了叫什么了,总之是英文的那个)以及触发器名称绝对不能重复?  详情 回复 发表于 2015-1-11 11:37
谢谢麦大!  详情 回复 发表于 2015-1-11 11:35
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 楼主| 发表于 2015-1-11 11:35:11 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-1-11 09:12
显然不存在万能的方案啦,编辑器有一个比较低级的合并功能,但实在没用。

数据什么的你可以直接复制一个 ...

谢谢麦大!
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 楼主| 发表于 2015-1-11 11:37:11 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-1-11 09:12
显然不存在万能的方案啦,编辑器有一个比较低级的合并功能,但实在没用。

数据什么的你可以直接复制一个 ...

这样做的话,是不是就要注意数据的id(忘了叫什么了,总之是英文的那个)以及触发器名称绝对不能重复?
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发表于 2015-1-12 10:11:45 | 显示全部楼层
这是只饺子 发表于 2015-1-11 11:37
这样做的话,是不是就要注意数据的id(忘了叫什么了,总之是英文的那个)以及触发器名称绝对不能重复?

对哦。
其实合并一个地图的难度很大程度上取决于你们在制作时的分工是否明确,以及制作方法是否标准化。

如果两人都是各种奇葩或者黑科技的话,做出来的东西是很难合并的。另外建议是,每人分别做一个mod,再合做一个地图,这样会比较容易。

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七姐,这样的话是不是上传时把所有的MOD一起上传就好了?MOD是没有地形的,也就是说,和地形有关的触发器需要在主地图上进行制作?  详情 回复 发表于 2015-1-12 17:41
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发表于 2015-1-12 13:00:36 | 显示全部楼层
最好在开始制作时就先对整张地图进行比较完善的设计,然后根据内部联系,尽可能的把相对关系少的东西分割开,然后各自负责一部分。这样到后期直接复制粘贴即可。如果你的地图时边制做边创作,可能会带来冲突或者重复,这样后期会麻烦许多。
另外,7j提到的各自做一个mod的话会是很棒的选择,必要时,可以让一个人的mod引用另一个人的mod,这样几乎可以做到随时合并数据进行检查(保存重开即可)。

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感谢你的讲解!  详情 回复 发表于 2015-1-12 17:41
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 楼主| 发表于 2015-1-12 17:41:32 | 显示全部楼层
七键守护神 发表于 2015-1-12 10:11
对哦。
其实合并一个地图的难度很大程度上取决于你们在制作时的分工是否明确,以及制作方法是否标准化。 ...

七姐,这样的话是不是上传时把所有的MOD一起上传就好了?MOD是没有地形的,也就是说,和地形有关的触发器需要在主地图上进行制作?
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 楼主| 发表于 2015-1-12 17:41:49 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-1-12 13:00
最好在开始制作时就先对整张地图进行比较完善的设计,然后根据内部联系,尽可能的把相对关系少的东西分割开 ...

感谢你的讲解!
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发表于 2015-1-12 18:08:37 | 显示全部楼层
这是只饺子 发表于 2015-1-12 17:41
七姐,这样的话是不是上传时把所有的MOD一起上传就好了?MOD是没有地形的,也就是说,和地形有关的触发器 ...

对的。两人的mod分别把不需要依赖地形预放置的东西做好,主地图上应该就没有太多需要做的了,一个人完全足够。

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谢谢七姐!  详情 回复 发表于 2015-1-12 19:25
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 楼主| 发表于 2015-1-12 19:25:31 | 显示全部楼层
七键守护神 发表于 2015-1-12 18:08
对的。两人的mod分别把不需要依赖地形预放置的东西做好,主地图上应该就没有太多需要做的了,一个人完全 ...

谢谢七姐!
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