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请教下

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发表于 2015-1-4 22:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下,为什么我用持续性效果创建的单位,Z轴的坐标没用,一直贴地@麦德三世
发表于 2015-1-5 06:42:08 | 显示全部楼层
无论你数据坐标在哪,实际坐标都是actor显示的啊。大不了你弄个z偏移的操作好了啊
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发表于 2015-1-5 18:13:02 | 显示全部楼层
本来SC2就是2D逻辑的游戏,说不定单位的位置变量都只计算X和Y两个分量的。这种情况下怎么可能按高度来排单位嘛……
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 楼主| 发表于 2015-1-5 19:53:00 | 显示全部楼层
哦,谢谢,原来如此
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发表于 2015-1-5 20:02:32 | 显示全部楼层
单位的高度取决于单位页面设置的高度,这个值可以通过行为进行动态修改。其视觉高度默认取单位高度的值,如果需要改变视觉高度,也需要使用偏移类演算体来处理。直接使用坐标创建的话,只有X和Y有用。
对于你这个问题,我觉得你是要改变单位的飞行高度吧,所以建议通过行为来修改。
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