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如何用触发器,把被异化作战体杀掉的机枪兵,原地变成另一个异化作战体?(丧尸感染)

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发表于 2015-1-4 22:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题,一直想这么做来着,但不知道触发器应该怎么写才能达到那种效果。。。类似丧尸感染之类的!还有能否让异化作战体诞生的时候,发出像“求生无路”夜晚那种吓人的嚎叫声。。。呵呵呵!

发表于 2015-1-4 22:56:25 | 显示全部楼层
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[attachimg]161899[/attachimg] [attachimg]161900[/attachimg] [attachimg]161901[/attachimg] 谢谢啦,按照你写的触发,成功了!不过要是能等被杀的单位尸体消失之后,新丧尸再诞生就更形象点了  详情 回复 发表于 2015-1-5 00:35
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 楼主| 发表于 2015-1-5 00:35:33 | 显示全部楼层

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谢谢啦,按照你写的触发,成功了!不过要是能等被杀的单位尸体消失之后,新丧尸再诞生就更形象点了
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发表于 2015-1-5 06:57:49 | 显示全部楼层
你在创建单位的动作前面加个等待嘛。
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发表于 2015-1-5 10:18:57 | 显示全部楼层
这个用数据做就好了啦...

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同意,这个效果树不复杂,数据绝对作为首选。  发表于 2015-1-5 20:08
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发表于 2015-1-5 11:17:12 | 显示全部楼层
对新手倒是不用强求什么都用数据编辑器。
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发表于 2015-1-5 18:08:58 | 显示全部楼层
但是可以做个数据版的演示来告诉新手这是何等的简单和方便。嗯。

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赞,要不四夕水酱来一个演示好了。  发表于 2015-1-5 20:08
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