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不T不J,技能做法

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发表于 2008-11-25 22:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
A:以大法师暴风雪技能 做修改出来的技能  
光波数量=放几下  碎片数量=有多少魔法效果
1修改魔法效果特效 改成 穿刺 就可以看到类似地矛效果的技能
2修改魔法效果特效 改成 群星坠落 就可以看到类似群星坠落效果
3修改魔法效果特效 改成 季风 这效果就向天上落闪电
4修改魔法效果特效 改成 照明弹 效果很好看

B以战争践踏/雷霆一击 修改的技能
和上面一样 修改 个人觉得好看的有2种
1改成 净化 感觉有点象电磁效果哈
2改成 冰冻喷吐 把人变成冰块冻起来 真很有趣

C.用穿刺技能修改
可以做出连环爆炸 (真3里的司马技能就是用他改的)
用冰冻喷吐效果   (真3国家的大技能就是这么改的)
还可以用别的 自己发掘哈

D 来个精点的 用召唤地狱火技能改 做出战争践踏 远程范围晕技
把召唤单位 马甲换成 魔法效果 战争践踏
修改持续时间 和 触碰延迟

    其实只要你想象力丰富就能发觉不用T,J也能做出华丽的效果 而且做出来的没有BUG 个人觉得T,J 技能不能在一张图里做的太多一般大技能用它们真的去做一个地图就必须要这么做 要不光BUG就叫你吃不消
发表于 2008-11-26 00:01:55 | 显示全部楼层
真三里郭嘉的无视魔法免疫吧 穿刺可以?
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发表于 2008-11-26 00:16:11 | 显示全部楼层

回 1楼(hunluan89) 的帖子

传说改为6级大技~~添加给单位可以无视魔免
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发表于 2008-11-26 15:40:17 | 显示全部楼层
无T技能
原来还有人发的
版规改了后
奖励少了
就没人做了
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发表于 2008-11-26 16:28:46 | 显示全部楼层
用混乱之雨,召唤出来的单位带有闪电球功能,闪电球弄成附带召唤技能,召唤出来的单位的模型是一个特效...hmmm...前提是,你有足够的目标让这一系列特效能逐一展现
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发表于 2008-11-29 13:05:33 | 显示全部楼层
本人惯用,比较华丽的:
蝗虫群+诞生刺蛇/瘟疫守卫+献祭/卡布恩+法球

混乱之雨+诞生刺蛇/瘟疫守卫+献祭/卡布恩+法球

黑暗之门+诞生刺蛇/瘟疫守卫+献祭/卡布恩+法球

…………………………等等
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发表于 2008-11-29 13:48:18 | 显示全部楼层
回2楼,无T的效果毕竟有限,即使效果不同但总来说都差不多是重重复复的技能模板,因此
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发表于 2008-11-30 10:43:13 | 显示全部楼层
不T不J的技能  通常都改用魔法效果 施放目标时的效果

虽然不够T或J的漂亮  但是也节省了不少的空间
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发表于 2008-12-3 11:56:00 | 显示全部楼层
于素夫闷提就出现了,"诞生刺蛇"的技能在刺蛇死去时会有带电烟雾,影响效果,但是让它们带自爆死去倒不会这样
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发表于 2008-12-11 08:36:10 | 显示全部楼层
2楼说的对
试出来了 国家的大,无视魔免。
6级技能就可以了。
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发表于 2008-12-14 21:13:04 | 显示全部楼层
把风暴之锤的投射物图像改成冰冻喷吐,魔法效果改成冰冻很有意思的 最好在该下师法距离,跟真三诸葛的E有点象,不过人家是范围冰冻!
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发表于 2008-12-17 21:42:55 | 显示全部楼层
引用第8楼『-()}{于2008-12-03 11:56发表的  :
于素夫闷提就出现了,"诞生刺蛇"的技能在刺蛇死去时会有带电烟雾,影响效果,但是让它们带自爆死去倒不会这样
这很简单,在【魔法效果】里,找到【召唤出来的物品】,将那个效果里面的爆炸动画设置为“无”
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发表于 2008-12-17 22:01:57 | 显示全部楼层
提供另一技:用蝗虫群召唤出一些单位(模型改为涨水),给他的生命恢复设成负的,再添加诞生刺蛇出水元素模型单位,做出来应该很不错。就叫潮汐之力?
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