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武器复制,攻击动画出问题了怎么解决?

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发表于 2014-11-30 22:28:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 klarissaavir 于 2014-11-30 22:30 编辑

我从虫群之心多人mod复制了风暴战舰的对地武器“谐振盘”到我的地图,然后给我地图的风暴(没添加多人mod的风暴只有一个武器,动能过载,对地对空)添加了这个对地武器,但是在播放风暴对地发射物的时候会有一个bug,具体就是图片上这样:
QQ图片20141130214918.jpg 这是虫群之心多人mod的风暴在攻击地面单位的动画
QQ图片20141130214905.jpg 这是我在我的地图给风暴添加对地武器后,风暴攻击地面的动画,可以看到风暴在发射发射物后,那个白色的光球并没有消失,而正常情况是应该消失,然后生成一个由小到大的发射物。
QQ图片20141130214909.jpg 这是对空的,没什么问题。
我本来想通过一项一项的对比演算体里面的东西来找出不同,因为对演算体不熟悉,所以最后还是找不到是哪儿的问题,有对演算体熟悉的能帮我看看吗?谢谢了~~!
发表于 2014-12-1 12:51:03 | 显示全部楼层
在演算体页面你可以找到“风暴球体 附加物”这个模型演算体。
这个玩意就是风暴在充能时那个球体了。打开它的事件可以看到,它是收到信号后播放动画来实现充能的。

然后你在切换到风暴战舰的演算体的事件,其中有一个“效果 风暴战舰发射发射物 开始”然后“风暴球体 附加物 发送信号 Fire”,将一个“Fire”信号发送给了球体。
你只需要复制这条事件,改为对地攻击的发射效果,就可以达成你想要的。
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 楼主| 发表于 2014-12-1 20:47:18 | 显示全部楼层
搞定了,谢谢七键~~~
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