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新人第一次求助啦,关于打开门的

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发表于 2014-7-26 21:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,求助
我把构思结构说一下啊:玩家建造一个门,选取门,技能框里拥有打开门,将门打开以后会把技能框里的打开门改变为关闭门,触发技能怎么做?求大神教啊,呜呜
[s:193]最好能有演示图
 楼主| 发表于 2014-7-26 21:22:06 | 显示全部楼层
如果说,非的告诉你们像哪一种,我能说像尸潮或者说丧尸禁区那种吗?选取来打开门,只不过丧尸禁区没有关闭门,那关闭门就用尸潮那种求演示图啊

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给门的单位添加一个技能 触发1 发动技能效果 释放技能等于开门 可破坏物-打开门 删除触发单位的开门技能 添加关门技能 触发2 同理上一个触发 使用关门技能 关门 然后删除关门技能 添加开门技能  详情 回复 发表于 2014-7-27 18:16
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发表于 2014-7-27 18:16:22 | 显示全部楼层
1066666655 发表于 2014-7-26 21:22
如果说,非的告诉你们像哪一种,我能说像尸潮或者说丧尸禁区那种吗?选取来打开门,只不过丧尸禁区没有关闭 ...

给门的单位添加一个技能

触发1
发动技能效果
释放技能等于开门
可破坏物-打开门
删除触发单位的开门技能
添加关门技能
触发2
同理上一个触发   使用关门技能 关门 然后删除关门技能 添加开门技能
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