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本帖最后由 asd8645123123 于 2014-7-20 17:22 编辑
呃啊。。技能区完全发帖不能哇~
只好发在这里了哇
GIF好像大的可怕。推荐开着放一段时间再看哇~
冥魂大帝
资料来自dota2官网~
奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。然后他最终还是意识到自己这一想法的荒谬...白骨也会腐坏。出于对血肉之躯的不屑,他找到了一个更为长久的办法来维持自己的统治,冥魂之力,一种在某些黑暗生物死亡时释放出的纯粹的精神力量。出于国王的骄傲,在计划将冥魂精华灌入自己体内时,他认为最好自己也能拥有一副光耀不灭的躯体。在千年一遇的至日,冥魂之夜那一天,他启动了仪式,命令他的手下收集足够多的灵魂来完成他自己的不朽。王上终不朽,将士万骨枯。现在,冥魂大帝已不再迷恋他那闪光的王座——他拔出自己的巨剑外出征伐,被他征服的人,要献上自己无惧死亡的绝对忠诚。
幽魂之焰[F]
Specter's fire
向目标投掷一团绿色的火焰,对主目标造成一定的神圣伤害,火焰击中目标后会分裂出许多小火焰对周围的敌人造成伤害并眩晕0.1s,每个受到火焰袭击的敌人都能为冥魂大帝提供7点的攻击,增加的攻击维持6s。
英雄攻击 魔法伤害(主目标)
法术攻击 魔法伤害(副目标)
等级 1 - 对主目标造成90点伤害,副目标造成40点伤害。
等级 2 - 对主目标造成180点伤害,副目标造成80点伤害。
等级 3 - 对主目标造成270点伤害,副目标造成120点伤害。
等级 4 - 对主目标造成360点伤害,副目标造成160点伤害。
冥魂之影[E]
Nether shadow
冥魂大帝在不进行攻击的时候,会每秒被动回复生命值同时提升5点/s的攻击,最多提升200点的攻击,提升的攻击在进行一次攻击后会消失。
等级 1 - 不在战斗状态下每秒英雄能回复0.5%的生命值。
等级 2 - 不在战斗状态下每秒英雄能回复1.0%的生命值。
等级 3 - 不在战斗状态下每秒英雄能回复1.5%的生命值。
等级 4 - 不在战斗状态下每秒英雄能回复2.0%的生命值。
幽魂一击[D]
Ghosts Strike
强大的一击,对目标造成相当于冥魂大帝与目标生命值之差一定比例的伤害,如果伤害过低,将会以额外燃烧魔法作为弥补.
英雄攻击 普通伤害
等级 1 - 造成二者生命差值0.3倍的伤害,如果伤害小于100点,则会燃烧目标15%的当前魔法值。
等级 2 - 造成二者生命差值0.6倍的伤害,如果伤害小于200点,则会燃烧目标30%的当前魔法值。
等级 3 - 造成二者生命差值0.9倍的伤害,如果伤害小于300点,则会燃烧目标45%的当前魔法值。
等级 4 - 造成二者生命差值1.2倍的伤害,如果伤害小于400点,则会燃烧目标60%的当前魔法值。
墓碑[T]
Specter Tombstone
在目标地点召唤冥界的墓碑,墓碑拥有1000点的生命值并对魔法免疫,墓碑会不断的从附近的敌人身上吸取生命值以运送给冥魂大帝,同时会复活周围已经死去的单位,这些被复活的单位是无敌的并且会无视地形来移动,当目标存在的时候,冥魂大帝和死尸的移动速度将明显增加.墓碑最多存在20秒.
英雄攻击 魔法伤害
等级 1 - 墓碑每秒吸取1000范围内每个敌军5点/s的生命并运输给冥魂大帝,墓碑提升友军50%的移动速度。
等级 2 - 墓碑每秒吸取1000范围内每个敌军10点/s的生命并运输给冥魂大帝,墓碑提升友军100%的移动速度。
等级 3 - 墓碑每秒吸取1000范围内每个敌军15点/s的生命并运输给冥魂大帝,墓碑提升友军150%的移动速度。
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