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如何实现不会打断单位当前动作自动释放的技能

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发表于 2014-5-20 22:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如给个机枪加入治疗技能,这个治疗不会打断机枪移动或者攻击等行动,只要有受伤的基友进入治疗的范围就会自动释放

又比如凤凰把人抬起来后可以在引力射程内自有行动,一旦离开引力范围就会结束引力效果

试了一大堆标记标旗等都不行,求打救
发表于 2014-5-20 23:50:41 | 显示全部楼层
技能旗标里有个“瞬态”你试试
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发表于 2014-5-21 09:46:06 | 显示全部楼层
枪兵的需要加瞬态偏好,瞬态会放不出来,并且把释放范围该为360度,凤凰需要把引导旗标去掉,周期验证加上与目标的距离小于你想要的范围。
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 楼主| 发表于 2014-5-22 00:31:44 | 显示全部楼层
不行,加了瞬态之后连技能都用不了了
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发表于 2014-5-26 19:21:23 | 显示全部楼层
你可以用修改单位来实现治疗,然后瞬态。

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ID4
不理解  详情 回复 发表于 2014-6-3 08:33
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 楼主| 发表于 2014-6-3 08:33:15 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-5-26 19:21
你可以用修改单位来实现治疗,然后瞬态。

不理解
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发表于 2014-6-4 21:00:08 | 显示全部楼层
瞬态技能必须是能立即使用的,所以你得把施法时间什么的去掉。
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