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EmpirevsLegion I02X.w3x
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纯T制作(夜天UI可打开)
这个图很久没有动过了,最近翻出来又做了点内容,不过貌似War3没什么受众了。
支持6人游戏,6个可选英雄
坦克,输出,治疗的职能分工。
圣骑士 - 坦克/治疗
狂战士 - 坦克/输出
猎人 - 输出(强力单体)/副坦克(宠物狼)
德鲁伊 - 坦克(熊)/输出(双足飞龙)/治疗(树人)
巫毒祭司 - 法系输出/治疗
炼金师 - 输出(强力范围伤害)/副治疗
玩家&帝国
杀敌不提供经验,按照剧情击杀BOSS后会提高等级 / 奖励物品
不需要学习技能,英雄升级后会解锁技能,方便玩家在一开始就知道自己的技能有什么特点
5个主动技能,2个被动技能,技能配合性较强,尽量简洁明了的技能描述。
帝国拥有较完备的后勤体系,左半侧为农业区,右半侧为工业区,保护5种后勤单位来为帝国提供资源并为玩家提供金币来源。
军团:
8个带兵进攻帝国要塞的BOSS (啊,不过就BOSS1勉强完工)
7个防守待被玩家推倒的BOSS (根本就还没开工)
每波若干个强大的精英小兵
会派渗透部队骚扰后勤
欢迎帮忙测图,最好是联机测图
单人游戏下输入秘籍'-sp'可在出生点NPC购买升级书和已完工的若干个稀有装备。
'-viewz' , '-viewzz' , '-viewx'命令可随机改变镜头视角
如果真有人帮忙试玩测图过的话,欢迎将建议与异常(难度,BUG,电脑变卡,崩溃等)反馈到本帖。
再次表示欢迎测图。
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