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问个关于复制技能的问题

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发表于 2014-2-16 14:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我完全复制了一个空投矿骡的技能,但是空投之后却没有矿骡产生
然后我把创建单位的效果的创建单位从矿骡 复件,改成了正版的矿骡,还是没有矿骡产生
这是神马情况?
发表于 2014-2-16 15:57:26 | 显示全部楼层
所以我个人一直反对用复制来进行制作,你不知道他的原理,就没法修正那些bug

个人建议,先了解原理,在进行新建。

当然,这只是我自己的做法。

投放矿驴,其实就是个顶点创建单位,然后命令创建出来的单位对目标单位(矿)执行技能

在原版中,技能使用时,首先用(创建单位效果)创建了一个单位,矿驴生成后,给予了一个不显示的行为,然后创建着陆舱的视觉效果,于此同时,用(持续性效果)进行延迟,在着陆舱播放完毕后,命令矿驴去采矿(如果技能目标是一坨矿)

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给予不可见的行为在哪里?为什么我没找到 我看起来好像是这样的 创建单位——创造持续性4秒延迟——设置显示生命和发出指令——矿骡采集  详情 回复 发表于 2014-2-16 16:24
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 楼主| 发表于 2014-2-16 16:24:45 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2014-2-16 15:57
所以我个人一直反对用复制来进行制作,你不知道他的原理,就没法修正那些bug

个人建议,先了解原理,在 ...

给予不可见的行为在哪里?为什么我没找到
我看起来好像是这样的
创建单位——创造持续性4秒延迟——设置显示生命和发出指令——矿骡采集
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发表于 2014-2-16 16:47:49 | 显示全部楼层
生成预指针,事后还要移除预指针,不然单位显示不出来

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恩,我也发现了,预指针居然是用来隐藏矿骡的行为,我还以为是比如造建筑之前的那个绿色的框架  详情 回复 发表于 2014-2-16 16:57
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 楼主| 发表于 2014-2-16 16:57:56 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2014-2-16 16:47
生成预指针,事后还要移除预指针,不然单位显示不出来

恩,我也发现了,预指针居然是用来隐藏矿骡的行为,我还以为是比如造建筑之前的那个绿色的框架
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发表于 2014-2-16 20:28:42 | 显示全部楼层
以前复制是很简单的,对于技能、武器等数据,勾选上必要的数据就可以一次性复制完成了。现在这种简单的复制基本无法实现了,因为关联的树结构根本不全,复制的话基本会丢东西啦,比如一个武器发射导弹,复制武器将无法同时复制除发射导弹的效果以及其后续效果。所以你最好先完全理解该技能的结构,逐项复制或新建,然后串在一起。
回头有时间,我研究一下目前可行的复制方法,因为我始终觉得,如果方法的当,复制比新建要省事的多(这也是复制真正的意义所在)。当然,无论哪种方法,你都必须对要操作的东西有一个比较全面的认识——复制只是让工作更方便,而不是降低使用者的要求(以前也有好多菜鸟能复制成功的,但是那种不加区分,全盘复制的方法是及其不好的,应该予以抛弃)。
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