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怎样让德鲁伊拿个吹风的目标可以被攻击

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发表于 2014-1-15 21:37:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个技能,吹风,吹起敌人,落地受到伤害和眩晕,同时吹起时可以被攻击
发表于 2014-1-15 23:21:51 | 显示全部楼层
模拟吹风
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发表于 2014-1-18 12:39:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaduo 于 2014-1-18 16:51 编辑

吹起来的时候     设置它为可攻击的 具体触发如下 事件 任意单位 发动技能效果
条件 发动技能 为 XXXXXXX
动作 等0.1秒(这个很重要)
        设置 技能释放目标(要先设变量,因为技能结束就无法捕捉了) 为 可攻击的
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