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看我火龙出世!

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发表于 2014-1-12 09:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
wiki看了个遍,还有很多地方不理解,做了个火龙技能,看我火龙出世,灭了你们

火焰弹发射测试1.SC2Map

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 楼主| 发表于 2014-1-12 10:45:32 | 显示全部楼层

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发表于 2014-1-12 12:25:57 | 显示全部楼层
效果很赞

不过还有些小问题,比如火龙弹发射出去后仍在旋转,以及火龙弹的状态条太碍眼等,还有龙弹改成不可选中更好?

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谢谢大大指导,我会努力的  详情 回复 发表于 2014-1-12 12:52
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 楼主| 发表于 2014-1-12 12:52:37 | 显示全部楼层
绯莲之罪与罚 发表于 2014-1-12 12:25
效果很赞

不过还有些小问题,比如火龙弹发射出去后仍在旋转,以及火龙弹的状态条太碍眼等,还有龙弹改成 ...

谢谢大大指导,我会努力的
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发表于 2014-1-12 17:40:15 | 显示全部楼层
为飞弹单位的标旗勾上发射物标旗吧。记得这样好像就能抑制状态条了,实在不行的话去飞弹单位的单位演算体的标旗中勾上抑制状态条。
其实飞弹单位本身要是创建的时候以投射物单位为父级也不需要改这么多啊。。。
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发表于 2014-1-12 18:03:35 | 显示全部楼层
另外我倒是很好奇你是如何设置的让飞弹环绕施法者飞行的呢

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其实这个问题一直都没有解决,只是在创建单位的时候把位置点设置为施法者,然后给创建的单位加的偏移和旋转。  详情 回复 发表于 2014-1-12 19:03
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 楼主| 发表于 2014-1-12 19:03:45 | 显示全部楼层
空人 发表于 2014-1-12 18:03
另外我倒是很好奇你是如何设置的让飞弹环绕施法者飞行的呢

其实这个问题一直都没有解决,只是在创建单位的时候把位置点设置为施法者,然后给创建的单位加的偏移和旋转。
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 楼主| 发表于 2014-1-12 21:20:29 | 显示全部楼层
如何设置的让飞弹环绕施法者飞行,求头目指点,@麦德三世
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