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如何让一个农民同时拥有2套建筑菜单

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发表于 2014-1-2 21:03:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
= =就是有2个技能,点1技能开启第一套,点2技能开启第二套。
最开始是用自带的建筑技能作为1技能,然后2技能是一个刀阵,使用刀阵就添加逆变身变成带有第二套建筑的农民,再发布build命令。
但问题来了……变成第二套建筑的农民如何变回第一套呢?我试过捕捉命令id,发现玩家打开建筑菜单是没有任何命令的……但是给农民加上build为ID的通魔依旧会被打开建筑菜单覆盖掉而无法发动……对此感到无比头疼。

然后想到最开始的农民无法建造任何建筑,用狂战士做1技能,2技能依旧是刀阵,都用逆变身切换成对应套建筑的农民,但是,依旧找不到变回去的方法……已疯

顺带一提,建筑这个技能无法禁用
发表于 2014-1-3 09:07:37 | 显示全部楼层
为什么第二个农民不能再用刀阵变回去呢……或者干脆直接用变身做……
其他方法倒是也有,比如人族的象牙塔那样的,直接就是一个技能,可以直接添加给任何单位,不过可能有ID冲突,不知道一共有几个这样的技能……
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发表于 2014-1-3 09:12:09 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-1-3 09:07
为什么第二个农民不能再用刀阵变回去呢……或者干脆直接用变身做……
其他方法倒是也有,比如人族的象牙塔 ...

我试了变身不行。。变身后的单位能建造的建筑必须跟变身前的单位一样,后者有前者没有的建筑变身后造不了
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发表于 2014-1-3 09:18:26 | 显示全部楼层
变身不行还有替换单位,不过替换单位的话,单位技能CD似乎就无法匹配了……果然人族不能用,不过不死,暗夜,兽族似乎直接换掉单位也没问题吧……
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发表于 2014-1-3 14:25:39 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-1-3 09:18
变身不行还有替换单位,不过替换单位的话,单位技能CD似乎就无法匹配了……果然人族不能用,不过不死,暗夜 ...

还有buff呢……
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发表于 2014-1-3 18:55:05 来自手机 | 显示全部楼层
如果只能有一个农民的话,lo有办法,不止一个农民就会出很bug了……
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发表于 2014-1-3 19:00:07 来自手机 | 显示全部楼层
lo好像已经找到方法了……而且龙离那个方法也很近了……
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发表于 2014-1-6 08:38:23 | 显示全部楼层
摆脱手机党状态了,于是稍微说明下……
其实用变身就可以了,只不过之前龙考虑的都是单位1的建筑列表不等于单位2的建筑列表这种情况,所以才会出现建筑在列表中但无法建造。
其实还有一种特殊情况,就是单位2的建筑列表包含于单位1的建筑列表,然后变身过后建造就不会有问题了。
至于如何隐藏单位1建筑列表里多余的建筑,一般想到的就是设置单位不可取得,或者单位1的建筑列表里正好有11个建筑。
其实lo也测试过另一种情况,就是就是单位1的建筑列表包含于单位2的建筑列表。和上面的情况相反,结果又出现了变身后不能建造的问题。
因此,lo猜测,这和单位初始化有关,即在初始化这个单位时,可建造列表已经固定,新增建筑将会无法建造。
所以,只需要初始化的单位可以建造所有建筑就行了,之后通过变身来修改单位建造列表,这样就可以完美做出效果。
最后还是要补充一句,一个单位拥有多种变身时,可能会出现bug,所以尽量用逆变身来完成建筑列表的切换……
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发表于 2014-1-6 17:10:30 | 显示全部楼层
开关单位可用性

点评

lo
可用性有致命缺点,比如同时框选建筑列表不同的两个农民……  详情 回复 发表于 2014-1-7 08:27
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发表于 2014-1-7 08:27:38 | 显示全部楼层
ckpig 发表于 2014-1-6 17:10
开关单位可用性

可用性有致命缺点,比如同时框选建筑列表不同的两个农民……
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