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如何给模型绑音效果???

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发表于 2013-12-4 06:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经知道添加事件,但是不知道路径要怎么写。求高手告诉下怎么把外导的音效覆盖原路径。格式怎么写!请详细,谢谢。
 楼主| 发表于 2013-12-4 07:06:29 | 显示全部楼层
追加下问题,地狱火走路的声音的路径有知道请告诉我。
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发表于 2013-12-4 18:00:08 | 显示全部楼层
大部分模型以及技能特效都是自带音效的,这只能通过其他方式更改。而游戏内的音效则可通过触发播放或者右键点击原魔兽音频文件选择替换,不过这样很占用资源

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是的!我现在就是想知道外导的音频怎么覆盖原来的路径。让英雄在走路时能有我需要的音效。  详情 回复 发表于 2013-12-4 20:16
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 楼主| 发表于 2013-12-4 20:16:48 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-12-4 18:00
大部分模型以及技能特效都是自带音效的,这只能通过其他方式更改。而游戏内的音效则可通过触发播放或者右键 ...

是的!我现在就是想知道外导的音频怎么覆盖原来的路径。让英雄在走路时能有我需要的音效。

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一般都会在音乐里面设置,如果没有就是模型自带的了  发表于 2013-12-4 21:14
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发表于 2013-12-10 09:27:19 | 显示全部楼层
模型区有教程
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