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求DotA 小兵AI教程

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发表于 2008-11-5 10:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
DotA从某版本开始取消了两个出兵电脑的玩家设置

为此专门对小兵做了一个护住设置



好复杂吖 自己试了好久也没试出好的方法
发表于 2008-11-5 11:22:24 | 显示全部楼层

DOTA里的小兵势力好像是
中立无敌意
恩估计是用触发改变的联盟关系
以前听人说的
具体记得不太清楚了
关于小兵护主
这个
对于AI没研究
不知道国内有人能作出这么好的AI不
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发表于 2008-11-7 16:08:44 | 显示全部楼层
英雄被攻击时,选取敌人周围的小兵攻击他,一段时间后取消
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发表于 2008-11-8 00:24:04 | 显示全部楼层
关于小兵护主
这个
对于AI没研究
不知道国内有人能作出这么好的AI不

...
那个AI很强么.....
还是国人很差么.....
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发表于 2008-11-8 09:47:21 | 显示全部楼层
自己做了一张DOTA类图后,发现基础AI就有这个护主功能,
倒是投石车优先攻击炮塔,炮塔不优先攻击英雄之类的要自己改
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 楼主| 发表于 2008-11-8 13:46:25 | 显示全部楼层
取消电脑出兵玩家试试 还有没AI =。=
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发表于 2008-11-8 14:56:33 | 显示全部楼层
自己做了一张DOTA类图后,发现基础AI就有这个护主功能,
倒是投石车优先攻击炮塔,炮塔不优先攻击英雄之类的要自己改

基础AI可以么..
话说 投石车和小兵AI我都是自己做的
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发表于 2008-11-8 17:19:44 | 显示全部楼层
引用第3楼冰块于2008-11-08 00:24发表的  :
关于小兵护主
这个
对于AI没研究
不知道国内有人能作出这么好的AI不

.......
小兵就不说了
光说英雄吧

显然我到现在还没见哪个国产图能和DOTA里AI聪明程度相差不远的
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发表于 2008-11-8 17:49:39 | 显示全部楼层
Dota的英雄AI不是官方的
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发表于 2008-11-8 18:00:49 | 显示全部楼层
但也不是中国的……
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发表于 2008-11-10 17:01:46 | 显示全部楼层
引用第7楼风kt于2008-11-08 17:19发表的  :

小兵就不说了
光说英雄吧

显然我到现在还没见哪个国产图能和DOTA里AI聪明程度相差不远的



....
胡说....
只是国内的高手不高兴做图罢了..
国内很少有高手做出图来...都没有耐心
所以你不知道

至于哪个AI.....
这个AI其实不是用AI函数的...
2楼估计是误会了
但是就算是用AI函数...
其实也是一样的方法...
以前稍微了解了一下AI函数...
AI函数其实就是无限的LOOP
一些对战AI函数.....
加上一部分CJ函数....
其实如果用AI做...
和触发也差不多....

我的对抗图里就做了...
全是我自己写的....
很简单的东西.....

原理也可以简单说一下
当然是我的方法...

我是用单位自定义值来做单位要攻击到点的坐标的数组索引

然后 任意单位攻击
IF是敌人单位 AND 是英雄
就选取 以目标单位为中心XX范围的 是目标单位玩家的非建筑非英雄单位...AND 单位不在G1单位组里
把这些单位放到G1单位组里
命令选取单位攻击触发单位
然后绑一个记时器....
比如3秒后
再命令单位攻击到X[单位自定义值],Y[单位自定义值]
然后从G1里删除

这样就可以了.....

当然抛石车还要做一个AI
就是优先攻击建筑....
这个也很好实现...
我就不说了

当然LZ如果有兴趣
到了我那天回家的时候...
可以把我那个地图给你...
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发表于 2008-11-11 13:27:15 | 显示全部楼层
投石车不优先建筑。。?
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