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关于技能伤害目标的捕捉?

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发表于 2013-10-23 19:46:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 怎么捕捉我用了一个技能所伤害到的目标的单位          使用一个技能  捕捉  受到伤害的单位      。我现在捕捉方法是 创建一个马甲   然后放同样一个技能   然后  捕捉伤害来源自马甲  ,我需要一个能捕捉技能伤害的做法  不要单位接收伤害的做法!请大神赐教
发表于 2013-10-23 20:12:52 | 显示全部楼层
你所指的 “技能” 是任意放的技能还是指定放的技能(有条件限制 "施放技能 = xx")

任意放的话我没啥办法....
最多只能捕捉到指定目标的技能(判断技能指定目标这个函数是否为无)

条件限制的话....选取技能范围内单位/技能指定目标
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发表于 2013-10-23 21:44:48 | 显示全部楼层
方案1:施放技能时给目标或者范围内所有有效目标(取决于技能施法类型)注册受伤事件
方案2:施法时主动选取目标(们)做受伤后要做的动作
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