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技能捕捉?!刷兵方法?!

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发表于 2013-9-14 18:50:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是想用技能做刷兵,释放技能后,每 个8s出一个兵,要求多人的,现在想问 一下哪个永久性的技能可以被捕捉。还 有怎么在动作里用计时器创建单位?
发表于 2013-9-14 21:11:10 | 显示全部楼层
刷兵的话,论坛里演示一大堆,学会后把刷兵事件改为施放技能即可

哪些技能属于LZ说的“永久性的技能”?……
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发表于 2013-9-14 21:20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kp1997 于 2013-9-14 21:22 编辑

有點看不懂。。。
首先LZ你要明白一件事
计时器只能触发某某计时器到时的事件,然后事件下面再做动作而已
计时器创造单位是不可能的。。
YD的逆天计时器也是同个原理

至于怎么做很简单而已。。
弄2个触发,一个事件是任意单位释放技能 另外一个是计时器到时(记得自己创个计时器变数)
单位释放技能的条件你懂的,至于动作就是循环开计时器,设定时间8s

另外一个触发动作是创造兵
要是多人的话计时器点个阵列,然后用计时器的整数位置储存要出兵的位置
之后在出兵之前读取到时的计时器所储存的位置再出就好注意开的计时器阵列号是触发单位的所有者
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 楼主| 发表于 2013-9-14 21:23:20 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我刚找到了更好的方法,不过还是三克油两位了。
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 楼主| 发表于 2013-9-14 21:26:12 来自手机 | 显示全部楼层
顺便一说,永久性技能是我个人理解,比如光环,醉拳,献祭,球体等。
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