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晚上用uvlayout把模型uv展开了。
然后把保存的obj格式导入到photosho cs5 extend里面自己涂抹了贴图。
到此一个完整的从建模,到使用星际2材质测试模型,然后用uvlayout展开模型uv,然后用photoshop制作贴图。
再重新导入sc2 editer里面去,然后赋予到模型里去。完整的过程都实现了,虽然是粗糙的实现了。
不得不表扬自己,才1个星期,搞了3dmax,uvlayout,poser,photoshop,sc editor 五个软件,呵呵,不容易呀。
附录更新的地图,更新的模型,更新的uvlayout 贴图
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