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修改英雄所需要的经验值问题

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发表于 2013-8-12 14:21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽游戏中英雄每一级别所需要的经验值都是有规律性的,比如说1级需要200经验值。2级需要300经验值。3级需要400经验值~~~~~~~~~可是我做的英雄所需要的经验值是没有规律性的~~~~~
不过可以在游戏平衡常数项中可以修改英雄每一级所需要的经验值。

但是有个很棘手的问题~~~~~貌似自己写的整数(就是英雄每级别所需要的经验值)只能支持写44个。~~~~~意思是自定义经验值可以写44个。自定义经验值的英雄只能升到44级。~~~44级别之后就按每一级需要0经验值处理了~~~~~怎么解决呢?我的图英雄能升到60级 甚至更多~~~~
发表于 2013-8-13 03:57:45 | 显示全部楼层
升级后先补贴部分经验值

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~~怎么补贴~~~求解  详情 回复 发表于 2013-8-13 14:33
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 楼主| 发表于 2013-8-13 14:33:05 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-8-13 03:57
升级后先补贴部分经验值

~~怎么补贴~~~求解
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发表于 2013-8-13 22:38:09 | 显示全部楼层
星际迷 发表于 2013-8-13 14:33
~~怎么补贴~~~求解

就是升级后给英雄加不够的经验值呗

比如你设置的是100经验,但是实际英雄要200经验,于是先给英雄加100

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版主不要笑话我呀....我还是不明白补贴是什么意思.. 你看是不是这样. 英雄有20级.第一级所需要200经验值:但是我要他一级需要300经验值,所以用英雄...设置经验值这条触发器来补贴对吗?这个设置经验值的触发器动作写  详情 回复 发表于 2013-8-29 22:03
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发表于 2013-8-14 11:00:40 | 显示全部楼层
自定义经验有一个长度的问题,我可以写出50级,不过幅度比较大,如果你设定经验获得有一个过渡期,那么不要设那么高,采用阶段式的经验就可能可以写更长。

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确实如此  详情 回复 发表于 2013-8-29 21:52
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 楼主| 发表于 2013-8-29 21:52:02 来自手机 | 显示全部楼层
551155 发表于 2013-8-14 11:00
自定义经验有一个长度的问题,我可以写出50级,不过幅度比较大,如果你设定经验获得有一个过渡期,那么不要 ...

确实如此
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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:03:03 来自手机 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-8-13 22:38
就是升级后给英雄加不够的经验值呗

比如你设置的是100经验,但是实际英雄要200经验,于是先给英雄加10 ...

版主不要笑话我呀....我还是不明白补贴是什么意思..
你看是不是这样.
英雄有20级.第一级所需要200经验值:但是我要他一级需要300经验值,所以用英雄...设置经验值这条触发器来补贴对吗?这个设置经验值的触发器动作写300.对吗?

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直接设置到300会升一级外加100  详情 回复 发表于 2013-8-30 11:25
触发里有一条函数是设置英雄的经验值我会乱说? 而且还有几条是可以加减的  详情 回复 发表于 2013-8-30 10:45
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发表于 2013-8-30 11:25:49 | 显示全部楼层
星际迷 发表于 2013-8-29 22:03
版主不要笑话我呀....我还是不明白补贴是什么意思..
你看是不是这样.
英雄有20级.第一级所需要200经验 ...

直接设置到300会升一级外加100
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 楼主| 发表于 2013-8-30 13:42:09 | 显示全部楼层
经验值.png
进入游戏后没有任何效果呀~~~~英雄是 1 级 200经验值
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发表于 2013-8-30 15:53:08 来自手机 | 显示全部楼层
不是有个地方写公式么…

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(小声)他现在就是不想去改常数,说是写着写着有上限  发表于 2013-8-31 15:39
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 楼主| 发表于 2013-8-30 18:35:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 星际迷 于 2013-8-30 22:09 编辑

不会弄呀~~~~谁能给我做个演示图呀~~~
不在平衡常数项里改
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发表于 2013-8-31 15:41:08 | 显示全部楼层
触发器里面只能更改英雄目前的经验值,和改上限是完全不同的一回事..
所以建议LZ你还是乖乖得去cao常数吧
如果可以不美观的话就按版主的方法补贴经验值

还有经验值和科技一样不能倒退,这点要注意
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发表于 2013-9-1 23:00:00 | 显示全部楼层
我看了一下你发的贴子。。 你说你地图里英雄1-20级经验要的少 20-40级要的多几倍 之类的
平衡常数不会设置  
我感觉 如果你地图里一个玩家只有一个英雄  你可以设置下玩家的经验获取率。。 动作 英雄-设置经验获得率
比如 1-20就5倍的经验获取率  等英雄超过20级就把经验获取改成1倍  这样升级就难了
如果是多个英雄简单的办法就没有  复杂的方法就是用触发给经验 1-20级给的多点 20以后给的少

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的确是好的方法.修改经验值获得率.英雄的经验获得显示条UI也在.不错哦..先采纳了.  详情 回复 发表于 2013-9-2 20:45
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发表于 2013-9-2 08:13:55 | 显示全部楼层
平衡性常数的全部清零.
弄个整数.触发判断.杀怪增加数值.达到数值就提升英雄等级.

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确实是可以写随意长度的经验值了...但是这样的话英雄的经验值获得显示条UI就不能用了呀....  详情 回复 发表于 2013-9-2 20:48
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 楼主| 发表于 2013-9-2 20:45:59 来自手机 | 显示全部楼层
huashao1000 发表于 2013-9-1 23:00
我看了一下你发的贴子。。 你说你地图里英雄1-20级经验要的少 20-40级要的多几倍 之类的
平衡常数不会设置 ...

的确是好的方法.修改经验值获得率.英雄的经验获得显示条UI也在.不错哦..先采纳了.
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 楼主| 发表于 2013-9-2 20:48:30 来自手机 | 显示全部楼层
xiaojiao 发表于 2013-9-2 08:13
平衡性常数的全部清零.
弄个整数.触发判断.杀怪增加数值.达到数值就提升英雄等级.

确实是可以写随意长度的经验值了...但是这样的话英雄的经验值获得显示条UI就不能用了呀....
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发表于 2013-9-3 11:44:02 | 显示全部楼层
随便你多少级. 每级增加100最大值.
未命名.jpg
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