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本帖最后由 seicx822 于 2013-8-13 08:20 编辑
一:被动技能 精神意志:保持在原地不动(没有施法 没有攻击 没有被沉默,和被攻击状态)增加每秒10%/20%/30%/40%50%的生命/魔法恢复速度(例:基本恢复速度为每秒2点,学到5级就是增加50%速度,也就是速度增加至每秒恢复3点的生命/魔法值),在被攻击却没有(施法,攻击,被沉默时)增加自身1000点护甲,当生命值低于50%效果为2倍,低于25%效果为4倍,低于10%为6倍,最高提升恢复效果为6倍,在触发效果每过20秒获得一次能量提升 ,该次提升只持续5秒,在5秒内任何一次主动攻击,或释放魔法,造成的伤害附加30%/60%/90%/120%/150%的额外伤害,并且增加的伤害无视魔免。
附带的物理伤害不是固定伤害,会按照被攻击的敌军单位(友军无效)的护甲/是否拥有无敌/闪避/隐身躲避/闪烁躲避判定(最好是添加无伤害单位,增加物理攻击力物品技能,按照附加伤害计算等级)来判定
附加的魔法伤害虽然无视魔免,但是还是会对(魔法抗性,虚无效果,魔法加成(减成)光环)有想定增加减少效果
若没有保持20秒则无该效果
二:贤者光环:可开启关闭:
1开启时:增加周围单位数量X0.25/0.5/0.75/1/1.25智力,没有单位时保持1次提升,并使自身增加周围友军单位和自身5%/10%/15%/20%/25%的的魔法抗性,当友军单位离开光环范围内(最好是物品技能,神秘腰带效果),失去光环效果仍然能在2秒内得到一次抗性,在处于异常状态(被沉默 眩晕 减速 净化 减速 冰冻减速 诅咒 残废 虚无等等)时,(仅
自身和受到效果的英雄单位有效)增加一次持续5秒的免疫多次指定型魔法攻击的魔法盾。每秒消耗20/40/60/80/100点魔法,魔法消耗完则不附带抗性和魔法盾效果,即使抗性遗留的2秒或者魔法盾效果时间还没过 。
2关闭时提高周围友军单位1%/2%/3%/4%/5%的生命/法恢复效果(不与任何技能效果冲突可叠加,包括精神意志)减少光环范围内敌军单位等量的恢复速度,并且当被影响的敌军单位攻击,或魔法攻击,技能释放对受光环效果单位(包括自身)造成伤害时,立刻使该单位处于窥视状态:
在10秒内减少100%的护甲和魔法抗性(无视魔免,无敌),若该单位处于虚无 状态增加5秒的持续时间 ,并在持续时间内得到该单位的视野,如果自身点击(或者发动攻击或者任意物品效果,技能点击到被窥视的单位时无视单位距离立刻移动单位后放100码处,获得2秒的智慧隐身状态,在智慧隐身状态下任何攻击施法都无法显型(该效果每15秒触发一次,每次限定第一个被影响的单位,若点击的是在视野范围内的友军单位(建筑)时,就会立即移动到该单位处,并得到一次缓慢恢复效果,在5秒内恢复最大量为50/60/70/80/90点的生命值和10/20/30/40/50点的魔法值。
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