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最后一个编辑器问题,马上就可以公开发布了

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发表于 2013-7-24 20:39:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴吧人好少。
①如何让盟友之间共用科技和资源,就是盟友之间你有多少,我就有多少。科技树里面的函数看不太懂。
②怎么获取玩家实时apm和总apm。
③能不能去掉加载页面的地形图而保留玩家读条进度。
④还有音乐要如何导入并播放(覆盖掉原环境音乐)。

第一张图就差这些问题可以发布了呢。
发表于 2013-7-25 17:58:25 | 显示全部楼层
这可不是“最后一个问题”啊,该贴不合格,驳回重发。
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发表于 2013-7-27 17:57:06 | 显示全部楼层
问题1和问题2可以依靠触发器搞定,这不是很难,一个是响应升级完成来同步友军的科技等级,一个则响应受伤害来进行累加计算,不过实时apm的话,说白了就是取一小段时间的平均值,我觉得这个不好控制,取平均值的时间太短,可能会引起数值剧烈变动,取值时间太长,则已经不攻击了,数值才会缓慢回落到0,需要多调试几次才行。这些东西纯数据的话估计不可能吧。
问题3我也不知道,我从来没学习过界面方面的东西,至于问题4,你试过用触发器播放背景音乐不?
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发表于 2013-7-28 02:47:14 | 显示全部楼层
我也是新人
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