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本帖最后由 萬丈目·閃電 于 2013-7-16 18:25 编辑
未命名触发器 028
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 飞斧投掷 (斧王)
动作
设置 feifu = ((触发单位) 的位置)
设置 feifumubiao = (技能施放点)
设置 feifufashe1 = (从 feifu 开始,距离 5.00 ,方向为 180.00 度的位移处)
设置 feifufashe2 = (从 feifu 开始,距离 5.00 ,方向为 360.00 度的位移处)
设置 feifushou1 = (新建 ((触发单位) 的所有者) 的 飞斧 在 feifufashe1 面向角度:((触发单位) 的面向角度) 度)
设置 feifushou2 = (新建 ((触发单位) 的所有者) 的 飞斧 在 feifufashe2 面向角度:((触发单位) 的面向角度) 度)
单位 - 为 feifushou1 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 2.00 秒
单位 - 为 feifushou2 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 2.00 秒
单位 - 为 feifushou1 添加 飞斧投掷
单位 - 为 feifushou2 添加 飞斧投掷
单位 - 设置 feifushou1 的 飞斧投掷 等级为 (转换 (转换 ((触发单位) 的 飞斧投掷 (斧王) 技能等级) 为实数) 为整数)
单位 - 设置 feifushou2 的 飞斧投掷 等级为 (转换 (转换 ((触发单位) 的 飞斧投掷 (斧王) 技能等级) 为实数) 为整数)
单位 - 使 ((触发单位) 的所有者) 对 feifushou1 发布 兽族牛头人酋长 - 震荡波 命令到坐标:((feifumubiao 的X轴坐标),(feifumubiao 的Y轴坐标))
单位 - 使 ((触发单位) 的所有者) 对 feifushou2 发布 兽族牛头人酋长 - 震荡波 命令到坐标:((feifumubiao 的X轴坐标),(feifumubiao 的Y轴坐标))
点 - 清除 feifu
点 - 清除 feifufashe1
点 - 清除 feifufashe2
点 - 清除 feifumubiao
单位 - 删除 feifushou1
单位 - 删除 feifushou2
这触发弄得我头都大了呀,我来来回回检验了20多次呀,啥也没看出来呀!我用通魔做的技能, |
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