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本帖最后由 rex 于 2013-7-13 13:02 编辑
作者 Rex
水、火、土、气
就这4个元素
元素定义非常简单 属于自然与 魔法无任何关系。。
属于精神意念直接控制。
潮汐/水 火/熔岩 大地/土 风暴/雷霆
在WOW里就是这样的定义
潮汐/水 冲击力 水有多种形态如果当质量高到一个情况时冲击力可不小。
火/熔岩 高温 这个很好理解 任何物质如果被高温效应 后果不砍设想。
大地/土 物体撞击 物质结构质量加大。
风暴/雷霆 气流撕扯/穿透性 物质运动内部加速 这个很好理解 了解闪电的威力都清楚。
这些属于 精神力量直接控制 调用 的 大自然的能量。并不是 不需要奥术作为媒介。
(PS:这就是为什么DND里高介萨满祭祀 的风暴元素系大召 “星云闪电链” 有可能把自己弄死的原因元素力量释放到一个地步如果没有媒介是会毁灭自身的。)
这点其实变相的证明了萨满祭祀在法术单一性质的比较上不能和法师比拟。
魔法的定义
这里主要是由四种能量构成。
首先有个概念
能量是释放了的物质 物质是封闭的能量
任何魔法能量能都能够作为媒介。不单单只是奥术。但特性不同。
四种能量都属灵魂内部拥有的潜能量。
奥术
属 世界范围到处都存在具备的能量类型。通常也可转换为法力。也是世界法力源泉。
大部分魔法的基础是奥术作为媒介。
这就是为什么WOW里能量源泉是奥术的原因,
奥术 高温控制 = 火焰系列 后者各种技巧各种运用 演变了各种技能容易理解把。
这里如果有熔岩爆炸类的技能那么很可能同时调用了大地元素。
奥术 低温控制 = 冰霜系列 后者各种技巧各种运用 演变了各种技能 但 这里面要涉及到水元素的调用。
所以冰霜系列 没那么简单。
暗影
属 也就是黑暗 但并非邪恶,在灵魂本性都具备双面性。黑暗面就是暗影的意识表现。
能量展现,通过深度激发意识潜能,比如牧师比如术士,不同的是 牧师是自我暗面的觉醒,术士依靠黑暗契约 由恶魔帮助打开潜能。这也说明 术士在暗影力量的强度和造化上肯定比牧师深。甚至更真切。牧师最多只是能量大小的调用。术士是深度了解此类能量的特性,合理运用。暗影能量的腐蚀性非常强大 他不只是腐蚀你的身体甚至腐蚀你的灵魂。MS有时候能依靠 暗影能量 透彻的了解灵魂 去领悟灵魂深处的秘密与力量融合性的知识。暗影属于非常强大的腐蚀能力法术 和吞噬能力法术。
(怎么感觉有点象 圣经 和 黑经的味道。)
特点 具备强有力的穿透力 无论在肉体还是精神上 腐蚀性同化性 非常强。不是腐烂性这有区别。
暗影 高温控制。 暗影烈焰
暗影 低温控制。 心灵尖刺 冲击目标,造成暗影冰霜伤害,但是同时将消除你在目标身上的暗影持续伤害效果。
暗影 精神腐蚀。 牧师的技能太多了
暗影 肉体腐蚀。 术士的技能太多了
暗影 兼容性法术。 混沌之箭
邪能
属 也就是邪恶 但并非黑暗,比如巫毒师 死亡骑士 通灵法师 都是运用此类能量。
不用的是 巫毒师是自我觉醒修行。 死亡骑士 通灵法师 依靠“禁术文献”中的符文觉醒的。就是早期在德拉诺 世界那群邪恶术士 所运用的法术。使用邪能 基本上脱离不了吞噬其他灵魂或者兼容其他灵魂来获得力量。所以表现形式不同本质是一样的。
比如亡灵这边就是 演变成 冰霜 鲜血 邪恶 巫毒 演变成 灵魂分解提取精华,邪神之力就是鬼附身,不过亡灵是复活尸体 巫毒是 一个生命献祭者同时兼容两个灵魂。
表现形式不同,法术特性不同罢了。本质能量并无区别。
邪能 高温控制 巫毒 灵魂火焰
邪能 低温控制 DK冰霜系法术。
邪能 兼容性法术 DK暗影系列法术。
各种 灵魂附体 复活尸体等等就不一一说明了。
神圣
属 意志觉醒与能量支配觉醒,表现形式两种能量生物纳鲁 和信仰者圣骑士。
神圣能量 在现有的世界中 没有任何物质能对其抵抗,只能依靠其他能量来相互影响。
所以只能用节界来免疫 或者用其他能量来同化覆盖。
神圣 很多人认为神圣是魔法。。
其实这个只说对了一半。神圣 属于一种能量 而且来源不明甚至和信仰有关系。在RPG的定义里 神圣性法术 不需要依靠奥术作为媒介 就可释放。甚至靠精神力量和意愿就能完成。
属于正面能量聚集 而且按照RPG的概念神圣攻击 是无任何抗性的 也无任何抵抗
但是很遗憾的是 此能量在RPG规则里却能被 奥术节界 拦截 也就是能被魔法免疫掉。
(PS:虽然不是魔法也不需要奥术作为媒介 却能受到奥术能量的影响,难怪血精灵能有圣骑士,血精灵真聪明发现这个问题,直接利用。)
能量类型这四者 既会互相对立 也可互相兼容。能量本质对另外一种能量都会产生影响。
下面我就显示下这个列表,
兼容的意思是可以互相影响, 排斥的意思是直接湮灭。本质上的对立。
神圣+暗影 牧师代表性职业
神圣+奥术 血精灵骑士
神圣-邪能 圣光秒杀亡灵
暗影+神圣 牧师代表性职业
暗影+邪能 DK的各种暗影伤害,解释了一切
暗影-奥术 可以找任何暗影法术没有可以造成奥术伤害。
邪能+暗影 DK的各种暗影伤害,解释了一切
邪能+奥术 比如 WAR3 达拉然 法师创造的反亡灵节界。这个都知道。
邪能-神圣 邪能转化神圣武器 灰烬使者
奥术+神圣 血精灵骑士
奥术+邪能 比如 WAR3 达拉然 法师创造的反亡灵节界。这个都知道。
奥术-暗影 可以找任何暗影法术没有可以造成奥术伤害。
这就是为什么 灰烬使者可以被进化 也可以堕落。
如果条件成立 奥术在强度大到一定程度的时候 同样也能邪能 产生效应。
能量特性上来说 能量之间都可以互相作为媒介来使用。但不同的是这种效果获得的威力是可笑的。不见得 什么组合都一定很有威力。
但是互相湮灭属性的两种能量是绝不会同时存在。因为碰到一起就排斥回互相湮灭。
只是威力大小 强悍程度 是有区别的。
理论上可行也就是说
邪能 其实是可以媒介性打出暗影 与 奥术
暗影 其实是可以媒介性打出神圣 与 邪能
奥术 其实是可以媒介性打出邪能 与 神圣
神圣 其实是可以媒介性打出奥术 与 暗影
但是这么中效果 是否真的好 这个不见得。
比如 暗影高温控制 在同等级能量大小的情况下 就肯定没有 同等的奥术高温控制来的猛烈。
这就是为什么有些法术无法理解 却可以存在 有些法术理论上可行 却一直不这么出现。
只在某写BOSS或任务中能找到 一些小根据。
这个公式规律 大家可以找 WOW里是否于此。
神圣和暗影 表面上我们认为某些是对立的能量 其实 法术上他们可以互相兼容音响 这个是需要条件的。比如牧师。
但作为能量 在条件成立的情况下,两者或三者是可以兼容的。这个非常难 非常烦琐。
后面我会说明法术的特性。大家就会清楚。
这其实也就说明了 WOW为什么会存在高级法术 混沌 邪能 奥术 暗影 同时造成的物理冲击 伤害。WAR3中的神圣护甲 就是具备 源质属性的。能对奥术暗影邪能产生效应的并且打过WOW的都知道 源质属性的护甲 坚固无比。
所以WAR3神圣甲任何伤害只吸收25% 除非是混沌。。。三者同时造成伤害。
混沌伤害是可以对 打虚无 可以对任何防御造成全额伤害。看到这里大家就都明白了。
如同能量本质原由。其实 伤害本质不同与常规理解这个就是我们对于WOW法术类型的一些误区。
概念很清晰
依靠 奥术 暗影能量 神圣能量 邪能能量 作为媒介来释放和操控的 元素 都属于魔法,而且是标准的魔法。
否则无法直接控制 因为你不是恶魔或魔法生物
这些家伙能直接运用这些能量。
自然法术
WOW里最模糊不清的东西 因为自然法术包含了 毒 元素力量中的风暴/雷霆伤害。
全部是属于自然法术。因为WOW为了游戏性而定义此属性里面的内容却 混淆不堪。
毒不用解释了把。。
但是 雷霆/风暴 这个如果要解释 我觉得没必要 因为并不完全算魔法。最标准的自然性伤害。
此力量并不完全属于魔法 只能算是元素能量的一种。
重这里的概念上。 大家要明白WOW里5大抗性 实际上代表的不是5种魔法 而是5种 技能伤害类别。
所以大家 混淆不清的概念在此一一解释。谢谢大家。
北极瘟疫 最早没有尸体复活的功能,这个说法实际上是非常有说力的。
因为瘟疫就是疾病,会让人死掉的。如果疾病能让人复活那么很多人都愿意去得这个疾病。
但为什么不愿意?因为得了病会变僵尸而复活6亲不认被什么东西控制了一样。所以人们才杜绝,害怕这
种疾病。这里出现1个问题就是被控制,6亲不认。要知道这种状态在WOW的RPG逻辑里是只有法术才能办到
的。这个就断言了之前理论的不合理 所以早期北极瘟疫是没有复活尸体的作用。
还是那话如果疾病能让人复活那么很多人都愿意去得这个疾病。笑之。
巫妖王无非是发现了 这个瘟疫能被符文能量控制 所以才演变出后面的天灾瘟疫
这些东西说的简单点叫通灵术 大灾变里那些通灵师都跟随了死亡之翼。据说是这样。
在谈谈 尸体复活
只要稍微懂点历史打过WAR1 WAR2 的人都知道 兽人们有一代术士 以前运用过一种禁术 就是一种特殊的
法术 能复活尸体 能让死去的勇士复活的法术。。。
后话不多说 无论在外域 和内域这种法术都是禁术 记得达拉然早期就是这么定义的。禁术。
哈哈问题来了,那个时代禁术复活根本没提到用北极瘟疫是必须品甚至更本不需要。。。。。。
更证明了这点。北极的天灾瘟疫是散播尸体复活的手段,创造更多死亡的手段,而不是复活尸体的关键。
更深入点。
记得以前我谈到过 符文能量 和元素魔法的区别:
符文能量是德拉诺 非常古老的邪恶法术。简单点说叫通灵法术。根据文献描述和WOW里的记载 塔隆·血魔与耐奥祖是同时代。而且是最早的死亡骑士。这种 特殊的 符文 邪神之力,在萨满教和术士研究者里最早是禁术。和艾泽拉斯的达拿然学会一样都是把这一类法术定为禁术。通灵法术运用的是古老的 符文之力 能激发灵魂深处的邪恶,毁灭 奴役 残杀 鲜血 冻结 都是必须的代价,从而超控某个灵体 以及聚集负面能量复活生命体 从而永生。(这个是负面生命体,要永生必须聚集负面能量。抛弃生命生物的代谢特征完全依靠负能量存活。)
第2种 被瘟疫杀死的 虽然下了符文诅咒的瘟疫的确有复活死者的能力,但是如果没有被负面能量聚集而苏醒的亡灵那么属于半亡灵体同时这种亡灵很脆弱生存方式保持着部分生命代谢能力但他却是亡灵。所以圣光是无法伤害到这种亡灵的。他们的确属于亡灵却没有得到负面能量聚集所以无法起效应。被遗忘者大部分都是半亡灵体。(也就是WOW玩家控制的一部分亡灵族)如果这么好的效果 为什么天灾不用?问的好要知道这种亡灵体实际上生命力量很薄弱 能力需要一不一步的磨练。天灾军团通过获得负面能量复活的亡灵力量上能力上以及该亡灵的意志可控性上面都比较完善。所以这是非常不错的技术 圣光在强算什么,能够瞬间覆盖掉亡灵身上所有负面能量么?答案是不可能万物都有上限和极限 神圣能量 在RPG规则里有著名 圣能量不存在 渗透能力 渗透能力是暗影能量的。
所以我认为这个解释比较合理。
对了 半亡灵体这个名词是理解用 实际没有这个东西。亡灵就是亡灵。 无非一个得到了负面能量聚集 一个没有被聚集而已。
而且也解释了 死亡骑士 在没用“尸化”技能前 为什么是生命体单位,虽然已经死亡但依然是生命体单位。
而尸化技能就是 负面能量聚集的代表技能。把自己变成亡灵的代表技能。
那么现在我想说我以后不想在谈WOW的魔法逻辑性了 因为的WOW根本已经不符合逻辑了 因为蓝龙在WLK死了 魔法编织者的死亡 就已经预示着无逻辑可言了 没有了 魔法守护编织者 那么这个世界的法术混乱性可想而知,BZ很聪明的弥补了 以后魔法不符合逻辑的情况找了个借口,呵呵厉害啊。
大灾变 我停止对WOW魔法元素等系列的研究 和逻辑概念的解释。
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