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做演示时遇到的一些琐碎的问题。。。自己搞不定了求助。。。

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发表于 2013-6-8 20:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空人 于 2013-6-8 20:51 编辑

现在死活都杀不死创建出来的Zealot。。。
巨像测试.SC2Map (30.11 KB, 下载次数: 16)
本来是要实现:巨像攻击开始时创建一个Zealot辅助攻击目标,而当巨像攻击一停止就摧毁刚才创建的Zealot
但是从卡农发来的测试视频来看。。。
SC2 2013-06-06 21-38-26-357.flv (1.62 MB, 下载次数: 21)
很明显,那些Zealot在巨像的攻击停止时活得好好的。。。
这两天做这个唯一的进展就是这些Zealot会去攻击我让他们攻击的东西了。。。
发表于 2013-6-9 07:58:27 | 显示全部楼层
放在finish里面效果永远出不来。

持续直到被摧毁的效果向来只有中断这个结果,永远不会有“完成”。所以只有放在final(最终)里才行


另外你创建单位和创建持续效果根本就分成了两个效果树,这要怎么互相引用到?
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 楼主| 发表于 2013-6-9 08:11:04 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢头目,不过现在有样东西不太明白了:到底怎样才是算做处于一个效果树?集合类效果里的每个效果是属于不同效果树的吗?
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发表于 2013-6-9 08:59:57 | 显示全部楼层
能够互相引用的效果得处于同一个子树的。
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