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技能制作求助

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发表于 2013-6-4 21:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cool1988 于 2013-6-4 21:48 编辑

做个类似生化危机中丧尸的感染技能,自动释放的,一开始是每隔1分钟造成10%目标单位最大生命值的伤害,等到10分钟结束或者目标提前死亡就会从被目标身上诞生一只新的丧尸。
最好再做个物品,就是生化危机中的T病毒解药,被感染后,只要在10分钟内使用了这个物品,就会移除感染效果,并且移除该效果之后不会变成丧尸。。。。
求大神帮忙,图文解说。。。。
发表于 2013-6-4 21:49:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 空人 于 2013-6-4 23:12 编辑

犯了一个致命错误。。多谢lz提醒。。。行为的死亡响应几率默认是0,我忘了调了。。。得改成1。。。
=======﹑分隔=======
直接用行为来做吧。。。貌似会很好地解决。我做一个先 感染测试.SC2Map (26.7 KB, 下载次数: 2)
因为电脑显卡太渣,一打开显卡就崩了,所以还请手动在地图地形上摆放一下对象方便进行测试:
己方陆战队员*n(测试解药)
敌方或中立陆战队员*n(如选敌方请不要让敌方陆战队员把自己的陆战队员打死。。。)
己方感染虫*n(此单位无敌)
中立的感染解药*n
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发表于 2013-6-6 22:28:02 | 显示全部楼层
做了个演示。
T病毒演示
希望能帮到你。
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