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如何判断玩家逃跑

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发表于 2013-5-25 23:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发器事件只有这四种
        玩家 -玩家任意玩家选择战败离开了游戏
        玩家 -玩家任意玩家选择胜利离开了游戏
        玩家 -玩家任意玩家选择平局离开了游戏
        玩家 -玩家任意玩家选择任意离开了游戏
我想判断玩家是在游戏未结束时逃跑的。
之前我用的是任意,但我发现玩家在胜利后结束游戏也被判断了,导致玩家的历史记录全是失败= =
但是 玩家 -玩家任意玩家选择战败离开了游戏 这条好像不能捕捉玩家在游戏中途退出
如何捕捉到中途退出的玩家?
发表于 2013-5-26 07:50:34 | 显示全部楼层
用任意玩家离开游戏,再加一个触发器变量。
如果这个玩家已经被判定胜利(触发器变量)就显示胜利画面,没有被判定胜利就显示失败。

参照官方的求生无路
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 楼主| 发表于 2013-5-26 14:40:04 | 显示全部楼层
了解了 谢谢
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