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关于改变单位声音

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发表于 2008-10-30 12:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
DD.rar (108 KB, 下载次数: 9)     如何把这个音乐加到黑炎是剑圣的移动的声音里,英雄的声音都在声音编辑器哪个文件夹里,具体点。
发表于 2008-10-30 16:58:12 | 显示全部楼层
最直接的方法——改模型........

要拿T来做的话稍微麻烦了点。

Event: 任意单位发布点目标 / 任意单位发布单位目标
Condition: (触发单位)的类型 为 黑岩部落的剑圣
Action: 声音 ---  播放音效 (你的音效)

要求不是很严格的话,大致这样就可以了。要是想音效随单位移动的话就改成播放3D音效,不过别忘了排泄,嗯。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 17:14:36 | 显示全部楼层
谢了,T容易改模型不会,没什么效果,我就想单位移动有那个声音,战斗的时候也有。
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发表于 2008-11-1 21:03:17 | 显示全部楼层
黑炎是剑圣移动的时候好象没有声音,不能改路径替换了.
只有播放3D音效绑定到单位
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