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谁帮忙做个CH的随机选英雄触发呀。。

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发表于 2008-10-20 12:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个上午了。。可每次测试游戏都有问题……

有几个情况搞不清楚,

循环整数A是什么意思?

还有我开未加密的CH图,他的随机选英雄是用JASS代码,

汗,我就没心思看了……

我还试着用随机整数还选的。。但是这个有风险,

有时候选不到英雄。。
发表于 2008-10-20 16:14:28 | 显示全部楼层
给每个英雄做个标记,这样可以得到n个英雄标记,随机数可以一一对应这个n个标记,当随机到某个数的时候,就得到该数对应的英雄。基本上我是这样的一个思路。
具体操作可以这样。
做一个单位的数组,如hero[0]~hero[n],分别给每个数组变量中装进英雄,(比如:hero[0]中的英雄是剑圣)随机变量i,就在0~n这n个整数中取,当取到i这个整数的时候,得到hero。嗯就是这样了。
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发表于 2008-10-20 16:45:55 | 显示全部楼层
关于选不到的问题,可以这样

首先准备一个循环整数,比如说i,再多准备一个整数,比如说j
for j从1到1循环
  设置i=随机整数
    if hero=没有单位
    then 设置j=0
    else 选择英雄hero
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发表于 2008-10-20 18:34:40 | 显示全部楼层
关于随即选择英雄的触发应该很多吧

为什么非要看CH的
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