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[BTM]关于技能射程显示RangeAbil的一个问题

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发表于 2013-5-12 22:19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 theninth1985 于 2013-5-26 13:54 编辑

我要制作一个这样的技能:

1、最大射程为7,最小射程为2
2、显示释放范围的RangeAbil需要既提示最大射程又提示最小射程

然后遇到的问题是怎么也不能让RangeAbil显示最小射程,最后我用了一个非常土的方法,又新建了一个RangeAbil,然后让他链接到我预先设置好的一个射程为2的技能上,于是解决了,但土死了…………求不土的做法!!


 楼主| 发表于 2013-5-12 22:42:07 | 显示全部楼层
经过测试我发现自己的最小射程也没做好

我是用技能属性里面的“效果范围”这个字段来实现最小射程的限制的,可是这样做,当我的投掷目标选择到最大射程之外的时候,单位不会自己移动过去再使用技能,而是会向目标连接单位的直线和以单位为圆心最大射程为半径的园的焦点处释放技能。。。求最小射程的实现方式…………

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发表于 2013-5-13 01:21:02 | 显示全部楼层
技能的最小射程这个东西,最好还是用验证器来实现啦。判断目标点与施法者的距离就好了。
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 楼主| 发表于 2013-5-13 09:58:45 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-5-13 01:21
技能的最小射程这个东西,最好还是用验证器来实现啦。判断目标点与施法者的距离就好了。

明白了,不过头目,第一个问题,那个施法距离的光圈效果,有没有不土的方法?
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发表于 2013-5-13 13:29:22 | 显示全部楼层
我想这个的话用2个RangeAbil来实现是合理的
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 楼主| 发表于 2013-5-13 15:57:22 | 显示全部楼层
了解了
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发表于 2013-5-13 16:51:02 | 显示全部楼层
或者自己画个圆环,然后试着做成模型塞进去。
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 楼主| 发表于 2013-5-13 16:58:25 | 显示全部楼层
『四裤全输』 发表于 2013-5-13 16:51
或者自己画个圆环,然后试着做成模型塞进去。

0.0,不会……
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发表于 2013-5-13 18:10:56 | 显示全部楼层
内置的一些模型也可以制作这个圈吧,不过据说那个实际上一个小段是一个模型,而不是整个一个圈。战网不是有这样的双圈的地图么?
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