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如何模拟DOTA黑暗贤者复制之墙

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发表于 2008-10-3 10:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建单位 制作幻影什么的这个会 问题就出在那个事件那里  那面幻影墙是一条直线 踩到任何一个地方都能创建幻影
我模拟了好久 也没模拟成功这个事件 难道要自己拿N个单位拼成一条直线? 然后注册一个N个接近指定单位的事件的
触发来捕捉该事件吗? 哪位大哥能提供一个思路吗
发表于 2008-10-3 11:41:23 | 显示全部楼层
那个墙...
只要每0.1秒选取XX范围内的 敌方英雄单位 就可以了...
然后 让辅助单位 对其使用 创造镜像....技能......(用物品中的创造镜像技能....改成可以对敌人使用 就可以了....)
为什么不用...接近指定单位事件呢...?
其实我试验过 那个事件 很不精确......还是不用好...其实效率是差不多的....
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 楼主| 发表于 2008-10-3 12:36:16 | 显示全部楼层
我是想用接近单位事件来着  那个选取范围也是圆形区域吧 想形成一条直线 区域 不是要创建N个单位啊
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发表于 2008-10-3 12:51:45 | 显示全部楼层
选取一定范围+满足一定条件?
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发表于 2008-10-3 14:13:12 | 显示全部楼层
选取范围可以是矩形啊...长1000,宽10..看起来不就是象直线了么..
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发表于 2008-10-3 15:35:23 | 显示全部楼层
接近单位事件和选取单位在处理单位碰撞的时候不一样吧,但还是可以用的
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发表于 2008-10-3 16:39:16 | 显示全部楼层
可以给作为墙的单位加个光环技能,然后选取单位判断buff
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发表于 2008-10-3 17:06:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-3 18:38:28 | 显示全部楼层
可以给作为墙的单位加个光环技能,然后选取单位判断buff

还是要选取不是多次一举么.....
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发表于 2008-10-3 18:42:59 | 显示全部楼层
貌似不对呢。。要是英雄一直停在那,怎么办呢?
貌似要用到 单位-进入区域来做呢。。。
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发表于 2008-10-3 18:45:58 | 显示全部楼层
..
如果英雄是敌人...单位 ...就创造镜像...
然后 添加到一个单位组

选取条件里些...
匹配单位不在单位组中...
不就可以了么.....
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发表于 2008-10-3 22:41:57 | 显示全部楼层
不规则区域
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发表于 2008-10-4 11:05:04 | 显示全部楼层
魔兽不是有自带的能量之墙模型吗,然后用每开起触发,每几秒事件,选定在一定区域,拥有该效果的英雄单位,对他施放幻像物品哈
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发表于 2008-10-4 15:38:28 | 显示全部楼层
每秒都选取,会不会麻烦了点呢? 单位接近事件不能么?
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发表于 2008-10-4 16:27:09 | 显示全部楼层
单位接近事件不精确,没看1楼说的吗?
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发表于 2008-10-4 16:59:36 | 显示全部楼层
我不懂
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