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引用第1楼kook于2008-09-30 18:47发表的 : 这不像袋鼠会问的问题呢 严谨点的模拟被动技能都会用到damage event
引用第2楼zhuzeitou于2008-09-30 19:00发表的 : 如果1-25随机数<=100 唉唉,对这句感觉很诧异呢………………
引用第8楼z416于2008-09-30 21:51发表的 : 加个等待0.3秒在动作的第一行
引用第12楼zhuzeitou于2008-10-01 01:20发表的 : dota里的做法貌似是这样: 食尸鬼第一次学习盛宴技能时注册单位被攻击,判断攻击单位拥有技能及触发单位不是肉山、不是建筑、不是友军 食尸鬼攻击时判断是否已经被注册事件,如果没有,则注册单位受伤害事件以及1秒事件,并设置0.4秒内不再有新的事件被注册 单位受伤害时创建特效并处理伤害和hp,并且删除触发,释放缓存,1秒时间到了的话也会删除触发,释放缓存 .......
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