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请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的

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发表于 2008-9-21 18:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的????

EVENT_PLAYER_HERO_SKILL       这个不对。。。。不停按s,可以加大技能的出现几率

EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT   这个也不对,根本就不出现技能了
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发表于 2008-9-21 18:08:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-21 18:11:09 | 显示全部楼层

Re:Re:请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的

引用第1楼jhonny于2008-09-21 18:08发表的 Re:请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的 :
无法直接捕捉到原来的技能(如致命一击)发动效果的时候,只能自己用模拟了

类似 雷玉、连锁闪电的被动技能,可以捕捉吗?
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-21 18:12:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-21 18:30:53 | 显示全部楼层
不是雷电之秋 ,是连锁闪电,可以弹好几个人的那种
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发表于 2008-9-21 18:37:53 | 显示全部楼层

Re:请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的

闪电之球可以改效果技能的好不好………………………………

不过这个是无法捕捉的
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发表于 2008-9-21 18:54:09 | 显示全部楼层

Re:请问 英雄的 被动 几率性  技能,应该注册为什么类型才是最正确的

引用第4楼97shaa于2008-09-21 18:30发表的  :
不是雷电之秋 ,是连锁闪电,可以弹好几个人的那种
是闪电链吧?魔兽里有连锁闪电吗?
没听过
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 楼主| 发表于 2008-9-21 18:58:34 | 显示全部楼层
那就是闪电链了,

汗。。。。

这个说法也这么讲究。。。。
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