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问一个问题....关于被技能施放的目标

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发表于 2008-9-14 19:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么设置,当单位被末日审判打到之后..施法单位的玩家.输入这个单位的名字.就立即杀死这个单位..?
 楼主| 发表于 2008-9-14 19:38:17 | 显示全部楼层
怎么都看了不回呢....求大家帮帮忙...我急用啊....
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发表于 2008-9-14 19:43:47 | 显示全部楼层
我想拿J做行不行.......
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 楼主| 发表于 2008-9-14 19:49:17 | 显示全部楼层
谢谢LS了..可惜J我不懂啊.........
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发表于 2008-9-14 20:01:46 | 显示全部楼层
完全不用J  何必小题大做……

玩家输入字符串匹配[单位名字]事件
判断BUFF
杀死单位

单位是在施法是用变量存储的
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发表于 2008-9-14 20:07:47 | 显示全部楼层
没办法,脑子中第一个想到的词就是“动态注册”.........
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发表于 2008-9-14 20:14:17 | 显示全部楼层
……你的想法并没有错 但T也可以注册事件

[trigger]
Spell Start Up
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 末日审判
    动作
        设置 Target = (技能施放目标)
        触发器 - 为 Kill Targer <预设> 添加事件: (玩家 - (触发玩家) 输入的聊天信息包含 (Target 的名字) ,匹配方式: 完全匹配)
[/trigger]

[trigger]
Kill Targer
    事件
    条件
    动作
        单位 - 杀死 Target
[/trigger]
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发表于 2008-9-14 20:29:55 | 显示全部楼层
主要是想用完了删了,下次发的时候再重建一个.......
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 楼主| 发表于 2008-9-16 12:59:36 | 显示全部楼层
谢谢大家了哈~
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