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(已解决)灵蛇等高手同志麻烦你们帮忙解决问题!!!

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发表于 2008-9-13 12:48:36 | 显示全部楼层 |阅读模式


帮帮我看看:
1.为什么脸变成这样子
2.手和下身怎么是隐形的
3.贴图怎么有黑边

请告诉我解决方法....万分感谢

MDX文件.rar (689 KB, 下载次数: 14)
   3DMAX5原文件.rar (1.36 MB, 下载次数: 9)
   11.JPG    
发表于 2008-9-13 12:57:08 | 显示全部楼层
1.jpg


脸部问题依然未知……

只是改了材质的问题
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发表于 2008-9-13 13:02:41 | 显示全部楼层
max里材质也没用魔兽的贴图材质,继续脸问题未知……
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 楼主| 发表于 2008-9-13 13:07:13 | 显示全部楼层
2.手和下身怎么是隐形的       解决:是用24位的像素
3.贴图怎么有黑边
灵蛇告诉我第3个问题怎么改的...
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发表于 2008-9-13 13:21:35 | 显示全部楼层
1.jpg

好了,导出后脸也不变形了

下面写解决方法吧

1.为什么脸变成这样子

不知道原因,不过在max里把脸那部分的物体转换为多边形后导出就不变形了(想看有没有效果可以用插件的观察器)

2.手和下身怎么是隐形的
3.贴图怎么有黑边

材质没用魔兽的贴图材质,可能就会发生这些问题

如果要让那些“黑边”镂空就要把相应材质属性改成2 color
(听不懂的话还是去看看魔兽模型制作教程吧)


顺便附上改好的max文件和导出的mdx

新建文件夹.rar

2.08 MB, 下载次数: 36

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发表于 2008-9-13 13:25:46 | 显示全部楼层
不愧是蛇~~~~~~~~~~~哈卡大神啊~~~~~~~~~
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发表于 2008-9-13 13:28:45 | 显示全部楼层
………………截图粪画质
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 楼主| 发表于 2008-9-13 13:53:52 | 显示全部楼层

Re:等高手同志麻烦你们帮忙解决问题!!!

在max里把脸那部分的物体转换为多边形怎么弄的???说清楚点.
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发表于 2008-9-13 14:09:45 | 显示全部楼层
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=7631&keyword=
这个教程里有步是将物体转换为网格(mesh)的
同样的道理,选poly就是了
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 楼主| 发表于 2008-9-13 14:40:19 | 显示全部楼层
模型上的网格怎么弄出来的啊?
转换到EDitable poly后就不会弄了.
蛇大人能再讲清楚点吗?
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发表于 2008-9-13 14:45:01 | 显示全部楼层
只想让你先自己多看看教程
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 楼主| 发表于 2008-9-13 14:49:42 | 显示全部楼层
是上面的教程吗?http://bbs.islga.org/read.php?tid=8141
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 楼主| 发表于 2008-9-13 15:09:17 | 显示全部楼层
先把头部转换到EDitable poly.
在选择多边行
在按detach后重命名.
但脸部还是凹凸不平啊
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发表于 2008-9-13 16:37:44 | 显示全部楼层
找到变形的原因了

当时因为习惯就顺手把模型放大和旋转了,没注意

因为原模型缩放很小,所以可能被意外合并了(特别是脸部那些点多的地方)


解决方法:

把模型缩放放大,不要太小就行
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 楼主| 发表于 2008-9-13 16:48:33 | 显示全部楼层
你太有才了.....谢谢你的参与......
非常感谢.
特别感谢.
万分感谢.
超级感谢.
没词了.
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