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[暑假的无聊]镜像与力量的关系

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发表于 2008-8-31 11:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个比KOOK大的点羊还无聊的研究……

先看看下图的数据:

镜像与力量的关系.jpg

使用镜像技能时英雄的力量值低于力量需求值镜像都会挂彩。
可能有人遇到过这个情况的。

计算公式:
力量需求值=(英雄等级-1) X 升级说增加的力量值 - 4


镜像与力量的关系.w3x (19 KB, 下载次数: 72)

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发表于 2008-8-31 11:38:21 | 显示全部楼层
。。。貌似现在大多数图里面没有哪个英雄的力量低成这样
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 楼主| 发表于 2008-8-31 12:05:10 | 显示全部楼层
还有一些更无聊的~~~
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发表于 2008-8-31 12:23:54 | 显示全部楼层
5555555好神奇………………

小枫一个假期不能上网就在研究这些吗??
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 楼主| 发表于 2008-8-31 12:30:13 | 显示全部楼层
-_-|||一个假期我电脑都没开过3次……哪来的研究……
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发表于 2008-8-31 12:30:58 | 显示全部楼层
额额………………
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发表于 2008-8-31 15:32:40 | 显示全部楼层
说的直观一点,就是英雄的基础力量比-4还小时才会出现这种情况
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发表于 2008-8-31 18:11:04 | 显示全部楼层
确切点说是基础力量和基础生命构成的初始最大生命值
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发表于 2008-8-31 22:08:52 | 显示全部楼层
这个蛮有意思啊~~并不无聊嘛~~
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发表于 2008-9-1 23:39:52 | 显示全部楼层
不过还有其他情况会导致 景象死亡..
那是为什么
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-2 13:36:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-9-2 14:07:09 | 显示全部楼层
是啊
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发表于 2008-10-7 22:19:04 | 显示全部楼层
。。。小枫?杀残枫么?。。。3年前常常看到来着
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发表于 2010-2-27 17:23:18 | 显示全部楼层
猪头是来挖坟的= =
嗷嗷,http://bbs.islga.org/read-htm-tid-38553-page-e.html
此帖引发的新研究,公式更新

定义x=英雄等级,y=英雄力量成长,z=每点力量增加生命,w=镜像不倒需要大于的力量临界值
则w=(x-1)*y-100/z

更新

力量需求值=(英雄等级-1) × 升级时增加的力量值 - 英雄基础生命值/每点力量增加生命值

应该就是也就是kook大人所说的,其实是和最大生命值挂钩吧
最大生命值要大于(英雄等级-1) × 升级时增加的力量值×没点力量增加生命值
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发表于 2010-2-27 18:14:30 | 显示全部楼层
希瓦是来填坑的。。。
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发表于 2010-2-27 21:17:54 | 显示全部楼层
gason是来灌水的……
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