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[trigger]
suiji
事件
地图初始化
条件
动作
设置 Startpoint = (坐标(0.00, 0.00))
可见度 - 禁用战争迷雾
可见度 - 禁用黑色阴影
设置 Bar[1] = 最后的林地 0000 <预设>
设置 Bar[2] = 最后的林地 0001 <预设>
设置 Bar[3] = 最后的林地 0002 <预设>
设置 Bar[4] = 最后的林地 0003 <预设>
设置 hero[1] = 木灵 0202 <预设>
设置 hero[2] = 大地之脉 0204 <预设>
设置 hero[3] = 郁闷的预言家 0205 <预设>
设置 hero[4] = 大祭司 0207 <预设>
设置 hero[5] = 大长老 0208 <预设>
设置 hero[6] = 奇迹古树 0209 <预设>
设置 hero[7] = 玛特之手 0213 <预设>
设置 hero[8] = -史莱姆- 0212 <预设>
设置 hero[9] = 黏之屋 0211 <预设>
设置 hero[10] = 血图腾 0210 <预设>
设置 hero[11] = 永恒之树 0218 <预设>
设置 hero[12] = 无名酋长 0217 <预设>
设置 hero[13] = 拟树人 0216 <预设>
设置 hero[14] = 岩石大帝 0215 <预设>
设置 hero[15] = 大木炭 0214 <预设>
设置 hero[16] = 扭曲人形 0224 <预设>
设置 hero[17] = 巫毒玩偶 0223 <预设>
设置 hero[18] = 装甲虫虫 0222 <预设>
设置 hero[19] = 洞穴人 0220 <预设>
设置 hero[20] = 沼泽王 0219 <预设>
设置 hero[21] = 灌木领主 0221 <预设>
设置 hero[22] = 昆虫·人间 0225 <预设>
设置 hero[23] = 暗夜精灵 0226 <预设>
设置 hero[24] = 死亡天使 0227 <预设>
设置 hero[25] = 致命的绵羊 0228 <预设>
设置 hero[26] = 逐风者 0229 <预设>
设置 HeroCount = 11
中立建筑 - 添加 命运の轮 到 最后的林地 0003 <预设> 并设置库存量: 1 最大库存量: 1
For循环整数A从 1 到 4, 做动作
Loop - 动作
[/trigger]
我想做个随机选英雄,按照教程我依瓢画葫芦地这样做下来..
但是做到最后一步的时候我没搞懂这个 “For循环整数A做动作(多个动作) ”是什么意思
我按照教程也设定成了从1到4
不知道这样设定适合我这个地图吗?
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