我不算很高手,但是我想告诉新手们一些做技能的技巧
1,你必须熟悉魔兽中原配技能的特性,比如群体减速(雷霆一击),群体击晕(战争践踏,火箭弹)等等
2,特效 没什么好说的,要靠自己反复尝试什么特效比较好看 参考下 http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=2551 这个吧
3,数据,知道生命值,魔法值是什么类型的数据,如果不知道,可以用建变量,然后设置变量的方法察看,比如你想知道生命值的变量类型 可以新建一个变量(整数或者是数)然后设置变量 然后寻找你需要的,如图
这样就容易知道 生命值是实数还是整数了.
4.检查.做完一个技能,也许会因为一些错误导致无法正常运行, 比如你做了一个群体风暴之锤的技能,但是在游戏中你施放的时候,却只出现了一个锤子. 这时你首先想到的应该是自己检查错误,而不是发到论坛上叫别人帮你检查,
检查的方法.:
举个例子:群体风暴.
你可以在动作的第一行插入一个 创建单位的T(所创建的单位是能够看到的)
如果你使用技能,而无法看到创建的单位,说明你的条件或者是事件设置错误.
如果能够看到创建单位,那么可以把这条T移动到单位组的动作下,再次使用技能,如果发现之创建了一个单位,那么是你的选取单位组出了问题(条件,中心点都是有可能出现错误的地方),
如果能够创建出多个单位,说明单位组选取正确,那么再往下,需要检查马甲单位的魔法是否够用,和是否有马甲技能
好了,做完以上检查你的技能还无法正常运行,,那么,你可以到论坛上请各位大虾帮你检查错误了.
5,不要想着一步登天,一看到别人演示的华丽技能,就希望自己能够马上学会,任何事情是循序渐进的,既然是新手,就要从简单基础的技能做起,基础打好了,才能做出好的技能,
6.不要一味的求演示,如果你想做一个技能,而又不知道怎么做,那你先自己多思考,不要觉得自己不会,然后什么也不想,就先上来求演示,看完演示自己还是半懂不懂的把演示的技能直接添加到自己的地图里
7.对于一个你不知道怎么做的技能,你可以这样下手
观察它的效果,比如有群体减速,那么可能是雷霆一击,也可能是用女巫的减速做的类似群体锤子一样的技能,(当然也可能是很多技能组合在一起)这样就需要你对魔兽原配技能的熟悉了
8:看教程,不是说你要看几遍,而是你要每看一篇,就要试着自己动手做,看看是否把所看的内容学会了,毕竟实践了,才知道自己是不是学会了.
9:如果你想自己做地图,而又是一个新人,那么千万不要想着把别人的技能搬到自己的图里,这样就算做出来了,也不是自己的技术.
10:好的技能是和良好的技能制作基础分不开的, 想要做技能,就要从简单的做起,就像想要学会跑,就要先学会走路一样.
11:不要为了看到某个华丽的技能,自己就打开WE,打开之后却发现什么也不会,然后就上来发个帖子:求XX技能演示(我是新手,请高手详细说明), 如果这样,就算GA高手都来了,你也学不会.
12:希望这些话能给新手们一些启发,同时也希望你们早日成为高手
PS:不知道分类对了没? |