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技能疑問,爆擊時添加技能每秒回復血量

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发表于 2011-8-4 20:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
Face.png
哪裡做錯了
发表于 2011-8-4 21:16:48 | 显示全部楼层
可以肯定的是删除特效的触发错了……其他的……不知道……提供线索不足呢……
触发贴文字格式吧,老问题了,都不想说了……
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 楼主| 发表于 2011-8-4 21:23:55 | 显示全部楼层
GJKH
    事件
                部隊         - 任意部隊        使技能生效
    條件
        (施放技能)    等於甲洲軍學
        ((觸發部隊)是        英雄)    等於真
    動作
                部隊         - 為(觸發部隊)增加1甲軍
            特效         - 創造並綁定特效到chest對(觸發部隊),使用模型:Abilities\\Spells\\Human\\Banish\\BanishTarget.mdl
        等待75.00秒(遊戲時間)
                部隊         - 為(觸發部隊)移除1甲軍
            特效         - 移除(最後創造的特效)
甲軍=每秒回血的技能
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发表于 2011-8-5 15:28:05 | 显示全部楼层
第一,暴击等被动技能不触发技能生效事件
第二,75秒后最后创建的特效很可能已经不是上面那个特效了,所以请用变量记录
第三,这么写的话会造成同一单位多次触发相冲突,导致效果有时莫名其妙消失
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发表于 2011-8-5 15:47:01 | 显示全部楼层
原来lz想问的是怎么用暴击触发这个技能啊……
地板的意思很明确了,被动技能是不能被单位施放技能系列事件捕捉到的,于是模拟暴击吧。
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