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[三国系列对抗地图]赤壁之战1.2版+AI

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发表于 2008-8-27 03:11:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图名:赤壁之战1.2版+AI
类型:对抗
作者:Bingo Hao
支持人数:1-10
地图语言:简体中文
预览图:












地图介绍:
1.故事背景:
东汉建安十三年,公元208年秋.刚平定北方不久的曹操将目标对准了刘备,孙权所处的荆楚,吴越.孙刘两家被迫联盟以抵抗强大的曹魏势力.双方在赤壁形成对峙局面.一场决定着"三分天下"之大势的战役就这样拉开了序幕.我们的游戏,也就从这里开始......
2.关于本图
此图是我继"宿命之战"后做出的又一三国题材的对抗类地图,与前者不同的是本图不再延续原始的3C对抗的风格.
地图分为联合军和魏军两大阵营共16个英雄,以消灭对方主营为目的.图中加入了AI,与"宿命之战"的AI相比,本图的AI则更加的委琐,几乎不与敌人正面对抗,以游击战为主. 和AI对战的话,联合军的玩家2,3是上路英雄,4是中路英雄,5,6是下路英雄.电脑的玩家4会选择并控制两个英雄.魏军的以此类推.
魏军与联合军都有上下两个据点,分别由曹操,甄姬,刘备,孙权据守.只要据点存活,每30秒就会提供给每个玩家一定的黄金.电脑是不会去攻击据点的,但跟玩家对抗的时候,消灭对方的据点,就相当于在一定程度上减少了对方的经济来源.每一势力的上下两个前锋营附近都有一块高地,属于本势力的玩家可以通过进入此高地直接进入据点进行守卫,而非本势力的玩家想攻打据点只能通过步行到达.
地图中有两座城市永安与安定,分别由西蜀大将张任与凉州大将马超据守.这两座城市在游戏开始是中立的,消灭两座城市的兵营后即占领该城市,每30秒会获得比据点给予的更多的黄金.在与玩家对抗时,不同势力之间可以反复抢占对方的城市. 攻打城市之前需先到军需处购买献帝诏书.各势力后方上下处都有一高地,带着诏书进入高地后分别会被传入永安和安定.如果城市已经属于某一势力,该势力玩家进入则不需要诏书.
由于地图的框架刚刚完工,虽然经过了反复的测试,但难免有BUG存在,希望玩过的朋友发现BUG能及时与我交流并解决,非常感谢! 另外本图的装备系统还没有做完,目前只能买一些简单的装备.我会继续更新的!

2008年8月28日更新
1.技能的调整.
赵云和张辽的大招复活单位数量增加到8个.
许褚虎侯裸衣改为群疗术,伏兵组阵单位数量减少为3个,大招改为召唤强援.
黄盖群疗术改为强弩秘要. 冰箭耗魔增加,攻击效果降低.
鲁肃变幻术改为偃旗息鼓.
张颌法力燃烧改为锁燎束缚.
张辽乱水诀改为醉卧沙场.
徐晃骄兵计改为东风破,修复一个错误的技能为先锋突击. 修复了技能天降神兵死亡后尸体长时间不消失的BUG.
2.地形进行了整改,道路更加宽阔.
3.修改了几个物品的购买时间间隔和价格.
4. 修复了永安,安定二城被攻陷后不刷出来的BUG.
5.修改了据点兵长死亡后再刷出的时间间隔为180秒
6.增加建筑"增援所",加入援兵系统,如果安定,永安二城归某势力所属,该势力所有玩家可以通过增援所召唤张任或马超率领的援军从上,中,下三路进行攻击.
7.减少了箭塔数量,增加了箭塔的回血.
8.装备系统(包括合成和强化)正在制作中,敬请期待!

赤壁之战.w3x

2.62 MB, 下载次数: 296

发表于 2008-8-27 09:24:47 | 显示全部楼层
怎么没人顶,我来SF,谢谢LZ了
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发表于 2008-8-27 09:54:14 | 显示全部楼层
玩过你的上个游戏, 宿命之战,里面的小兵被改了模型,很难点到,不知道是我不习惯还是,感觉还是原版的小兵好.
另外问个宿命里面电脑的装备我怎么找不到
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发表于 2008-8-27 20:26:28 | 显示全部楼层
你是我加的那个做宿命之战的作者么?
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 楼主| 发表于 2008-8-27 20:52:53 | 显示全部楼层
回楼上的朋友,是啊,你好
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发表于 2008-8-27 21:20:34 | 显示全部楼层
哦.原来是你啊.
   我那图的刷兵什么时候帮我弄,我快没什么时间做了.
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