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生命恢复速度为5%

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发表于 2008-8-24 09:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了一个物品,每秒恢复最大生命的1%,就是说100秒就能恢复

我用生命之泉的光环来做,改单体,但实际一个2000血的英雄,理论上来说应该恢复20点血,实际80血,5%了,过于BT,查看数据还是0.01 1%嘛,这个是怎么回事?
发表于 2008-8-24 09:45:01 | 显示全部楼层
回血率设成数值 例如每秒5点
也不见得真的就5点5点的加
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发表于 2008-8-24 09:51:16 | 显示全部楼层
有没有算单位本身的生命回复速度
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 楼主| 发表于 2008-8-24 09:52:50 | 显示全部楼层
本身的在高也不会加40多吧,我的学DOTA,做平衡图,不BT   [s:186]
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发表于 2008-8-24 09:53:48 | 显示全部楼层
为什么不用邪恶光环呢?
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 楼主| 发表于 2008-8-24 10:12:32 | 显示全部楼层
用泉水的做难道有错?   [s:186]
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发表于 2008-8-24 10:22:01 | 显示全部楼层
泉水…最大生命值*百分比*2?
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 楼主| 发表于 2008-8-24 19:00:09 | 显示全部楼层
据说是1%吧

对了,如果是百分比的邪恶光环,就每秒1%???   [s:166]
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发表于 2008-8-24 21:19:30 | 显示全部楼层
用治疗守卫的回复光环应该会比较稳当吧……

毕竟每个游戏里基本都有那个东西
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发表于 2008-8-24 23:58:43 | 显示全部楼层
治疗棍子和生命之泉的是同一个
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 楼主| 发表于 2008-8-25 07:23:05 | 显示全部楼层
如果是百分比的邪恶光环,就每秒1%???
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发表于 2008-8-25 09:45:05 | 显示全部楼层
这个可以测试下嘛,去掉自身的生命回复,每秒输出一次生命值,看一下回复量
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