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求一个兽王雷克萨的T版惊吓

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发表于 2008-8-22 15:17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题~~~
发个思路,最好是截个图或是演示
发表于 2008-8-22 15:26:30 | 显示全部楼层
???
LZ…………………雷克萨的技能就在魔兽里有啊!!
打开单位编辑器——》技能面板
上面的【编辑】——》【查找】
(或者直接 Ctrl+F)
输入“惊吓”
然后就是了。
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 楼主| 发表于 2008-8-22 15:33:39 | 显示全部楼层
我要模拟~~因为雷克萨的惊吓直接改投射物(比如改成骑士)他跑的时候没有动画~~~就在那平移~~~~太假了
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发表于 2008-8-22 15:45:04 | 显示全部楼层
……………………………………………………
理论:
每 X 秒,在英雄的一个圆范围(有泄漏,要解决)内的一个随机点(这里可以改)(有泄漏要解决),创造一个 单位(中立被动的,面向角度:英雄的角度) ,命令它前往他前方的XX距离的点(有泄漏,要解决)。
接下来选取地图内所有的【马甲单位】做动作:
  loop
        选取 选取单位 的周围的 XXX 范围内的所有单位
      loop
                 如果 (选取单位 是 英雄的敌人) 那么
            命令【马甲单位】对选取单位造成 XXX 点伤害
            杀死【马甲单位】
         endif
记着,【马甲单位】要有“蝗虫”技能。
呼呼…………累死了………………
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 楼主| 发表于 2008-8-22 15:56:50 | 显示全部楼层
未命名.jpg


这是我之前做的

做选取去单位做动作时,以“XX单位”为圆心

这个“XX单位” 不会会捕捉~~~
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发表于 2008-8-22 15:58:06 | 显示全部楼层
用 全局变量 暂时储存它。
(顺便说一下,你的东西好多泄露哦!)
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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:04:24 | 显示全部楼层
全局变量~~~~~这个我是第一次接触~~不明白,你说仔细点
关于泄露~~~我还没做完过一张图~~~不明白泄露是什么意思,以及他的危害~~
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发表于 2008-8-22 16:15:33 | 显示全部楼层
倒!!!!!!!
泄漏就不跟你说了,你玩久了WE就知道了。
全局变量就是这个:
E.JPG
知道了吧。
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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:23:05 | 显示全部楼层
这个我有的。回到主题,是这样么~~
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:34:10 | 显示全部楼层
不对啊,有问题~~~
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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:35:08 | 显示全部楼层
这里的最后一步(杀死选取单位)都无法实现,帮我看看哪里错了
未命名.jpg
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发表于 2008-8-22 16:37:27 | 显示全部楼层
Let me see…………………………
不是这样的
是在这里
13_18082_83f4a229bc5aa88.jpg
加一个:
“设置 (一个储存单位的变量) 为 选取单位”
再把这个:
13_18082_83f4a229bc5aa88.jpg
加一个
“删除 (刚才的变量)”
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发表于 2008-8-22 16:49:16 | 显示全部楼层
你好久没回贴了…………
看不懂吗?
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发表于 2008-8-22 18:40:24 | 显示全部楼层
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-22 19:04:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-22 22:17:27 | 显示全部楼层
…… PP泄露 ……
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 楼主| 发表于 2008-8-23 08:08:59 | 显示全部楼层
并不是很明白~~我试试先

上面的大侠~~其实我根本不明白什么叫“泄露”


我试过了~~结果如上
未命名.JPG
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 楼主| 发表于 2008-8-25 08:43:33 | 显示全部楼层
没人看了么~~~
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