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为什么我在触发器的一个动作里把单位设置成高亮,而游戏中没有效果?

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发表于 2011-8-2 22:01:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
我使用了 设置单位状态 这个函数,让单位高亮,但是却没有效果,为什么?
发表于 2011-8-2 23:23:35 | 显示全部楼层
首先你要搞清楚~所谓的“设置单位为高亮”是不是真的能让单位高亮。
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 楼主| 发表于 2011-8-2 23:34:37 | 显示全部楼层
貌似是不能,而且我先把单位的 单位状态-可设置为高亮状态 选项设置为开启,再把 单位状态-高亮 设置为开启,也不行。。不知道为什么。。。
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发表于 2011-8-3 00:03:04 | 显示全部楼层
知道为什么吗?因为单位只负责单位的数据运算部分的功能。所有的显示功能有动作者来完成~也就是说不让动作者有所动作的话,你的单位是不会有异常表现。
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发表于 2011-8-3 00:11:49 | 显示全部楼层
让单位发光的话我记得置顶帖的数据那部分里好像有……
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发表于 2011-8-3 00:13:00 | 显示全部楼层
那个是翻译错误,原文意思是设置单位为“可高亮”。

而可高亮的意思是,鼠标移动到单位身上可以触发事件。不是真的变亮。要让单位变亮可以发送actor消息。具体可以搜索下此类问题。之前问过很多了已经
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 楼主| 发表于 2011-8-3 01:05:05 | 显示全部楼层
哦,多谢头目和四夕水,弄清楚了,发送了halostart后成功高亮了。。
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