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关于英雄升级,如果每个单位升级获得的属性不同是否需要没个英雄都做一个升级的行为?

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发表于 2013-3-28 22:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dadsxz 于 2013-3-28 22:29 编辑

比如单位1升级增加1攻击力,技能伤害+10。单位2升级增加50攻击,技能伤害+20。

请问这2个单位的升级行为可否做成一个,怎么做。


发表于 2013-3-29 00:30:39 | 显示全部楼层
实际上也可以,你可以设置两个隐藏属性,一个是每点+10伤害,一个是每点+20伤害。

而升级行为本身每级都会增加一点这两种属性。

但是单位1身上只有第一个隐藏属性,单位2身上只有第二个隐藏属性,就可以了
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 楼主| 发表于 2013-3-29 00:50:52 | 显示全部楼层
谢谢头目,半夜了还不睡么?
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