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关于“黑暗之门”的单位选择概率问题。。。

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发表于 2008-8-20 11:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置“黑暗之门”可以召唤100种单位,每次使用技能只能召唤1只单位。

1.这样,每使用一次技能,每种单位被随机选择到的概率都是一样的吗?

2.会不会存在分布不平均的问题?(比如两端的单位被选择的几率较大)
 楼主| 发表于 2008-8-20 11:52:57 | 显示全部楼层
急!解决几个问题,我的图快的话,下午就可以放出测试版了。
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发表于 2008-8-20 12:02:54 | 显示全部楼层
只要不是 骰子 出来的随机数
不会有这个问题的
而且不存在绝对的随机的

不要考虑这么多问题了
话说你为这个问题
问了好多帖子
其实每次问的都一样
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 楼主| 发表于 2008-8-20 12:08:28 | 显示全部楼层
我现在不想搞真正的随机数...

只是想解决分布不均的问题而已...

用黑暗之门可以解决这个问题么?你简单告诉我就行啦。。谢谢
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发表于 2008-8-20 12:10:16 | 显示全部楼层
貌似关于分布不均,马甲上次说过一个解决方法的吧,把样本放大,然后用取模来做
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 楼主| 发表于 2008-8-20 12:28:09 | 显示全部楼层
那个。。我大致了解了。

但是数学不好,不知道用什么数字,才能出现我想要的随机数值范围。

话说,如果用黑暗之门能解决,不是更方便么?
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 楼主| 发表于 2008-8-20 13:00:59 | 显示全部楼层
额...直接告诉我“黑暗之门”能否解决“分布不均”不就好了么...
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发表于 2008-8-20 13:03:09 | 显示全部楼层
这个谁知道………………
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 楼主| 发表于 2008-8-20 13:32:09 | 显示全部楼层
引用第2楼冰块于2008-08-20 12:02发表的  :
只要不是 骰子 出来的随机数
不会有这个问题的
而且不存在绝对的随机的

不要考虑这么多问题了
.......


那冰块兄的话是什么意思?
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发表于 2008-8-20 21:39:22 | 显示全部楼层
其实本来就是均匀的……
只不过你不能保证每次都是不一样的单位,因为他本身就是随机的

“随机”懂吧…………

PS:
貌似马甲很久没出现了 ﹃_﹃〣
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发表于 2008-8-21 02:29:06 | 显示全部楼层
4楼的方法不对

见3楼
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=18020
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发表于 2008-8-21 12:01:46 | 显示全部楼层
这个只是马甲提供的方法,其实按种子随机来说概率不存在高低的
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 楼主| 发表于 2008-8-22 09:12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-22 21:50:17 | 显示全部楼层
打个比方

好像你玩飞行棋的时候,扔骰子

你明明知道六个数字出现的几率是一样的,但实际上总是有多有少的
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