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三个很基础的问题

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发表于 2008-8-18 20:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直都在钻研如何如何做技能

突然发觉自己很低能……

问题1.黑色不可通行的边界是怎么做的?

问题2.面向角度为【点】在哪里啊,以前用过的现在死活找不到 ﹃_﹃〣

问题3.如果变量是单位的话,怎么排泄啊?清楚变量会不会把单位也删了乜?
发表于 2008-8-18 20:56:21 | 显示全部楼层
1、不晓得你说的是不是地形纹理的边界
2、动作-单位里有设置单位面向点,在设置单位面向角度下面
3、局部变量设置为null就可以了
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:01:34 | 显示全部楼层
 ̄▽ ̄

黑色边界嘛~~ 就是……
那种可以随意摆放的黑色阴影,连飞行单位都不能通过的那种呀嘛~~

我连那个都还不会做  o(╥﹏╥)o
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发表于 2008-8-18 21:16:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:18:06 | 显示全部楼层
面向点的还是没找到…………

点击【面向角度为】

然后可以选择:
面向.GIF
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-18 21:29:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:30:13 | 显示全部楼层
噢噢  找到了  原来是另一个创建单位选项………………
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:39:09 | 显示全部楼层
黑色边界就在地形编辑器里?

没找到诶 ﹃_﹃〣
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发表于 2008-8-18 21:56:52 | 显示全部楼层
地形面板下的边界
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 楼主| 发表于 2008-8-19 17:11:48 | 显示全部楼层
局部变量设置为null

是什么意思啊?找不到有局部变量这个东西诶 ﹃_﹃〣
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发表于 2008-8-19 17:18:01 | 显示全部楼层
……………………………………
你不会JASS吧……………………
就是
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
    条件
    动作
        设置 Unit = 没有单位[/trigger]
这个。
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发表于 2008-8-19 19:04:12 | 显示全部楼层
局部变量是一种变量类型,在WE中点那个“X”新建出来的变量都是全局变量,还有另一种变量是局部变量。

那个黑色阴影在地形面板的最右边,是竖着排的,一个是加地图边界,一个是消除地图边界,还有一个是亡灵的腐蚀之地。
哪个比较靠右,有时候就拉倒屏幕外面去了,调整一下对话框就可以看见了。


建议你学好WE后,学一下JASS,还是很有帮助的。
推荐看着两个,前者很好理解,可以打个基础(因为没编完)后者比较全。

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=16480


http://www.islga.org/bbs/read.ph ... S%C5%E0%D1%B5%B0%E0
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 楼主| 发表于 2008-8-19 19:13:39 | 显示全部楼层
局部变量要用Jass搞的咯?
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发表于 2008-8-19 19:18:20 | 显示全部楼层
纯UI触发不写自定义代码是没有局部变量的
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发表于 2008-8-19 19:58:42 | 显示全部楼层
是(回12楼)
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发表于 2008-8-19 20:09:23 | 显示全部楼层
上课不听书 怎么学习局部变量(别当英文老师是放屁的)
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