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添加凤凰火焰没用?

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发表于 2008-8-17 17:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
Immolation
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 献祭 ()
    动作
        单位 - 添加 凤凰火焰 (献祭.) 给 (触发单位)
        单位 - 设置 凤凰火焰 (献祭.) 等级对 (触发单位) 为 ((触发单位) 的 献祭 () 技能等级)
[/trigger]

[trigger]
Immolation Stop
    事件
        单位 - 任意单位 停止施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 献祭 ()
    动作
        单位 - 删除 凤凰火焰 (献祭.) 从 (触发单位)
[/trigger]


凤凰火焰技能检验过了  没问题的

但这样做,凤凰火焰还是添加不上去……怎么办乜?
发表于 2008-8-17 17:45:51 | 显示全部楼层
很显然,这样做技能添加了马上就被删除了
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发表于 2008-8-17 17:57:55 | 显示全部楼层
开献祭好像有BUFF的,判断BUFF好了
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 楼主| 发表于 2008-8-17 17:59:41 | 显示全部楼层
怎么判断献祭的停止啊?

献祭不是手动关闭才会停止的么…………
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发表于 2008-8-17 19:26:52 | 显示全部楼层
停止指的不是关闭,而是开/关这个技能结束额

这个最好用命令来做,发布命令和判断魔法值
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 楼主| 发表于 2008-8-17 19:34:59 | 显示全部楼层
因为凤凰火焰的范围比献祭远嘛~~

毕竟有些怪是秒我们的,关键时刻还是有必要把献祭关掉,避免吸怪

所以判断魔法值可能无法应用了 ╮(﹀_﹀")╭
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发表于 2008-8-17 19:35:49 | 显示全部楼层
献祭可以改影响范围的………………
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 楼主| 发表于 2008-8-17 19:48:41 | 显示全部楼层
知道呀  我设定的是献祭的范围比火焰近呀~~

献祭如果很远的话   视觉上会很别扭的  ﹃_﹃〣
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发表于 2008-8-17 21:05:10 | 显示全部楼层
引用第4楼zhuzeitou于2008-08-17 19:26发表的  :
停止指的不是关闭,而是开/关这个技能结束额

这个最好用命令来做,发布命令和判断魔法值


请问猪头大人,如果这样做,命令是什么?
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发表于 2008-8-17 23:39:57 | 显示全部楼层
这个查一下物体编辑器里的技能,命令参数一个是打开,一个是关闭
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 楼主| 发表于 2008-8-18 20:49:12 | 显示全部楼层
[trigger]
Immolation Stop
    事件
        单位 - 任意单位 发布无目标指令
    条件
        (发布的命令ID) 等于 (转换 unimmolation 为命令ID)
    动作
        单位 - 删除 凤凰火焰 (献祭.) 从 (触发单位)
[/trigger]

我不知道选哪个,触发编辑器里东西太多了  ﹃_﹃〣
是这样么?
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发表于 2008-8-18 20:58:13 | 显示全部楼层
恩,这个是关闭的

另外要注意的是单位魔法不够时会自动关闭,无法捕捉到命令,所以这个要做好触发自己来判断
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 楼主| 发表于 2008-8-18 20:59:10 | 显示全部楼层
另外做个触发判断魔法咯~~

对了,还有死亡的情况 ……………… 死亡了献祭也会关闭的  o(∩﹎∩)o
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:09:20 | 显示全部楼层
o(∩﹎∩)o  这么改对么?
[trigger]
Immolation
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 献祭 ()
    动作
        单位 - 添加 凤凰火焰 (献祭.) 给 (触发单位)
        单位 - 设置 凤凰火焰 (献祭.) 等级对 (触发单位) 为 ((触发单位) 的 献祭 () 技能等级)
[/trigger]

[trigger]
Immolation Stop 1
    事件
        单位 - 任意单位 发布无目标指令
    条件
        (发布的命令ID) 等于 (转换 unimmolation 为命令ID)
    动作
        单位 - 删除 凤凰火焰 (献祭.) 从 (触发单位)
[/trigger]

[trigger]
Immolation Stop 2
    事件
        单位 - 恶魔猎手 (邪恶的) 0020 <预设> 的魔法值变为小于 20.00
    条件
        (触发单位) 不等于 (死亡单位)
    动作
        单位 - 删除 凤凰火焰 (献祭.) 从 (触发单位)
[/trigger]

[trigger]
Immolation Stop 3
    事件
        单位 - 恶魔猎手 (邪恶的) 0020 <预设> 死亡
    条件
    动作
        单位 - 删除 凤凰火焰 (献祭.) 从 (触发单位)
[/trigger]

我很残孤的在家不能开魔兽测试 o(╥﹏╥)o
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发表于 2008-8-18 21:40:49 | 显示全部楼层
触发3条件不要,触发4貌似没必要
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 楼主| 发表于 2008-8-18 21:50:48 | 显示全部楼层
最后那个没必要?

那英雄复活之后技能不是还在的嘛?


其实最担心的还是第二个触发是不是有效,因为不是很理解触发的文字 ﹃_﹃〣
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-18 21:51:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-18 21:55:53 | 显示全部楼层
单位死亡后hp回归0的吧,我记得

第二个应该是有效的
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 楼主| 发表于 2008-8-18 22:12:48 | 显示全部楼层
hoho……

反正删除不存在的技能也不碍事 (@.-)~☆

第二个有效就好,条件和事件里的那两条文字不统一的……太难理解了 ﹃_﹃〣
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