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求一个触发:某种建筑升级完成时另一种建筑被替换

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发表于 2013-3-16 22:10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件、条件、动作怎么设定?
发表于 2013-3-17 07:28:47 | 显示全部楼层
事件:任意单位完成建筑升级
条件:单位类型等于XXXX
动作:将完成的建筑替换为X,用新单位的默认值生命和魔法
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发表于 2013-3-17 08:45:16 | 显示全部楼层
替换单位有已知的泄漏。
最好用创建删除单位。

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我用混乱的搞定了....没设触发  详情 回复 发表于 2013-3-17 18:14
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 楼主| 发表于 2013-3-17 18:14:30 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-3-17 08:45
替换单位有已知的泄漏。
最好用创建删除单位。

我用混乱的搞定了....没设触发
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发表于 2013-3-18 20:22:51 | 显示全部楼层
楼主这行为,让热心回答者情何以堪。

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啊,这....我是用触发弄了很久都没达到想要的效果,后来跟一朋友说起来她跟我说让我试试用混乱的,结果真的成功的  详情 回复 发表于 2013-3-18 20:59
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 楼主| 发表于 2013-3-18 20:59:22 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2013-3-18 20:22
楼主这行为,让热心回答者情何以堪。

啊,这....我是用触发弄了很久都没达到想要的效果,后来跟一朋友说起来她跟我说让我试试用混乱的,结果真的成功的
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